Zum Inhalt springen
TOURNAMENTSUITE
Startseite
FunktionenSpiele
Sitemap
TOURNAMENTSUITE
ProdukteLösungenSpieleIntegrationenPreiseEntwicklerKontakt
Loslegen
Studio SDK
Live

Turnier-Infrastruktur für Ihr eigenes Spiel

Ein Skript-Tag bettet Turnier-, Zeitplan-, Match- und Phasen-Widgets sowie einen Registrierungslink direkt in einen Spielclient oder eine Website ein — so können Studios Wettbewerbsinfrastruktur einbinden, ohne sie selbst zu bauen.

Ein Skript-Tag

Fügen Sie ein einziges Skript-Tag in die Web-Oberfläche eines Spielclients oder eine Begleitseite ein und erhalten Sie ein funktionierendes Widget-Set — Turnier, Zeitplan, Match, Phase, Gruppe, Runde und Spiel — ganz ohne Backend-Integration zum Start.

Registrierungslink

Fügen Sie ein Registrierungs-Widget hinzu, das Spieler direkt zur Anmeldeseite Ihres Turniers führt, damit sie sich anmelden können, ohne suchen zu müssen.

Anpassbare Komponenten

Jedes Widget akzeptiert eine Themenkonfiguration, sodass es als Teil Ihres Produkts erscheint und nicht wie ein zusätzliches iframe.

Für Spielclients entwickelt

Entwickelt für den Betrieb in eingebetteten Webansichten sowie in regulären Browsern, sodass es funktioniert, egal ob Sie in einen Launcher, ein In-Game-Overlay oder eine Marketingseite integrierst.

So funktioniert es

Vom Skript-Tag zu Live-Widgets

1

Skript-Tag hinzugefügt

Ein Studio fügt das Skript-Tag des Studio SDK in die Web-Oberfläche seines Spielclients oder auf die Begleitseite ein.

2

Widgets konfiguriert

Turnier-, Zeitplan-, Match-, Phasen- und Spiel-Widgets werden aktiviert und an die eigene Oberfläche des Studios angepasst.

3

Spieler interagieren

Spieler verfolgen Turniere, Zeitpläne und Matchergebnisse und gelangen zur Anmeldeseite, ohne das Produkt des Studios zu verlassen.

4

Daten synchronisieren

Die eingebetteten Widgets lesen dieselben Turnierdaten, die auch den Rest der Plattform speisen.

5

Studio besitzt die Präsentation

Das Studio behält die volle Kontrolle über seine eigene Benutzeroberfläche und Markenpräsenz — das SDK liefert die Daten und Logik, nicht das Design.

Häufig gestellte Fragen

Welche Programmiersprachen unterstützt das Studio SDK?

Das SDK ist als npm-Paket verfügbar und unterstützt JavaScript und TypeScript. Wrapper für React-Komponenten sind standardmäßig enthalten.

Was kann ich mit dem Studio SDK bauen?

Sie können Turnier-, Zeitplan- und Match-Anzeigen, Live-Scoreboard-Overlays, Spielerstatistik-Panels und weitere Ansichten auf Basis der Turnierdaten erstellen.

Gibt es eine Sandbox-Umgebung für die SDK-Entwicklung?

Ja — jeder Mandant hat eine Staging-API-Umgebung, mit der sich das SDK für die Entwicklung und das Testen ohne Auswirkungen auf Live-Daten verbindet.

Sind die Komponenten des Studio SDK mobil-responsive?

Ja — alle integrierten SDK-Komponenten verwenden standardmäßig ein responsives Layout. Der Einbettungscontainer wird automatisch angepasst, wenn Sie height=auto im übergeordneten iframe festlegen.

Wie wird das SDK authentifiziert?

Das SDK verwendet mandantenspezifische API-Schlüssel, die auf den Zugriff auf schreibgeschützte Daten beschränkt sind. Die Schlüssel werden vom Entwickler-Dashboard aus verwaltet und können jederzeit gewechselt werden.

Unterstützt das Studio SDK Echtzeit-Datenstreaming?

Ja, das SDK enthält eine Echtzeit-Event-Streaming-API, mit der Sie Live-Match-Events, Spieleraktionen und Spielzustandsänderungen mit geringer Latenz abonnieren können.

Wie verwalte ich die Authentifizierung für SDK-API-Aufrufe?

Alle SDK-API-Aufrufe werden mit OAuth 2.0-Tokens authentifiziert. Generieren und verwalten Sie Ihre Zugangsdaten im Developer Portal unter "API-Schlüssel & Tokens".

Gibt es Nutzungs- oder Rate-Limits für das Studio SDK?

Rate-Limits variieren je nach Plantarif. Ihre aktuellen Limits und Live-Nutzungsmetriken sind im Developer-Portal-Dashboard einsehbar. Kontaktieren Sie den Support, um eine Erhöhung der Limits zu beantragen.

Kann ich das Studio SDK zum Aufbau von White-Label-Turnierplattformen verwenden?

Ja, das SDK ist für White-Label-Deployments ausgelegt. Branding, Theming und Feature-Toggles können pro Integration über die Plattformeinstellungen konfiguriert werden.

Wo finde ich SDK-Changelogs und den Versionsverlauf?

Vollständige Changelogs und Migrationsleitfäden für jede SDK-Version werden im Developer Portal unter "SDK-Releases" veröffentlicht. Wir empfehlen, Release-Benachrichtigungen zu abonnieren, um stets auf dem neuesten Stand zu bleiben.

Studio SDK einbetten

Erzählen Sie uns von Ihrem Spielclient oder Ihrer Website, und wir helfen Ihnen, Turnier-, Zeitplan- und Match-Widgets an einem Nachmittag einzubinden.

Sprich mit dem Vertrieb