Turnier-Infrastruktur für Ihr eigenes Spiel
Ein Skript-Tag bettet Turniere, Ranglisten und Registrierungen direkt im Spielclient oder auf der Website ein — damit Studios wettbewerbliche Infrastruktur integrieren können, ohne sie selbst erstellen zu müssen.
Ein Skript-Tag
Fügen Sie ein einziges Skript-Tag in die Web-Oberfläche eines Spielclients oder auf die Begleitseite ein und erhalte ein funktionierendes Set von Turnier-Widgets — keine Backend-Integration erforderlich, um zu starten.
Einbettbare Turniere
Live, automatisch aktualisierte Turnieransichten werden innerhalb Ihrer eigenen Benutzeroberfläche angezeigt und im Stil Ihres Produkts gestaltet.
Einbettbare Ranglisten
Einfache Ranglisten-Komponenten basieren auf denselben Rangierungsdaten, die die eigenen Ranglisten-Seiten der Plattform antreiben.
Einbettbare Registrierung
Lassen Sie Spieler sich für Turniere registrieren, ohne Ihren Spielclient oder Ihre Seite zu verlassen — das Widget verwaltet den Ablauf und gibt Feedback an Ihre Integration.
Anpassbare Komponenten
Jedes Widget akzeptiert eine Themenkonfiguration, sodass es als Teil Ihres Produkts erscheint und nicht wie ein zusätzliches iframe.
Für Spielclients entwickelt
Entwickelt für den Betrieb in eingebetteten Webansichten sowie in regulären Browsern, sodass es funktioniert, egal ob Sie in einen Launcher, ein In-Game-Overlay oder eine Marketingseite integrierst.
So funktioniert es
Vom Skript-Tag zu Live-Widgets
Skript-Tag hinzugefügt
Ein Studio fügt das Skript-Tag des Studio SDK in die Web-Oberfläche seines Spielclients oder auf die Begleitseite ein.
Widgets konfiguriert
Turniere, Ranglisten und Registrierungs-Widgets sind aktiviert und gestaltet, um zur eigenen Benutzeroberfläche des Studios zu passen.
Spieler interagieren
Spieler registrieren sich, überprüfen Turniere und verfolgen Ranglisten, ohne das Produkt des Studios zu verlassen.
Daten synchronisieren
Jede Aktion in den eingebetteten Widgets synchronisiert sich mit denselben Turnierdaten, die den Rest der Plattform antreiben.
Studio besitzt die Präsentation
Das Studio behält die volle Kontrolle über seine eigene Benutzeroberfläche und Markenpräsenz — das SDK liefert die Daten und Logik, nicht das Design.
Häufig gestellte Fragen
Welche Programmiersprachen unterstützt das Studio SDK?
Das SDK ist als npm-Paket verfügbar und unterstützt JavaScript und TypeScript. Wrapper für React-Komponenten sind standardmäßig enthalten.
Was kann ich mit dem Studio SDK bauen?
Sie können benutzerdefinierte Turnierbaumansichten, Live-Scoring-Overlays, Turnierzeitplan-Widgets, Spielerstatistik-Panels und jede andere Anzeige von Turnierdaten erstellen.
Gibt es eine Sandbox-Umgebung für die SDK-Entwicklung?
Ja — jeder Mandant hat eine Staging-API-Umgebung, mit der sich das SDK für die Entwicklung und das Testen ohne Auswirkungen auf Live-Daten verbindet.
Sind die Komponenten des Studio SDK mobil-responsive?
Ja — alle integrierten SDK-Komponenten verwenden standardmäßig ein responsives Layout. Der Einbettungscontainer wird automatisch angepasst, wenn Sie height=auto im übergeordneten iframe festlegen.
Wie wird das SDK authentifiziert?
Das SDK verwendet mandantenspezifische API-Schlüssel, die auf den Zugriff auf schreibgeschützte Daten beschränkt sind. Die Schlüssel werden vom Entwickler-Dashboard aus verwaltet und können jederzeit gewechselt werden.
Studio SDK einbetten
Erzähle uns von Ihrem Spielclient oder Ihrer Seite, und wir helfen Ihnen, Turniere, Ranglisten und Registrierungen an einem Nachmittag einzubetten.
Sprich mit dem Vertrieb