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Compromiso del Patrocinador

Misiones de Patrocinadores

Los patrocinadores pagan por interacción verificada con los jugadores, no por impresiones. Un operador o el patrocinador autoriza una misión: enlazar un Discord, ver un clip, visitar una página; los jugadores la reclaman, la plataforma verifica el reclamo del lado del servidor, y el pago proviene directamente del presupuesto de campaña del patrocinador.

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Características clave

Cinco Maneras de Verificar una Reclamación

Vinculación de cuentas, telemetría de tiempo de visualización, seguimiento de visitas a URL, un webhook firmado HMAC del patrocinador o revisión LLM de la evidencia presentada — con un recurso manual cuando ninguna de ellas lo resuelve.

Señales de Fraude Rutan a Revisión, No a Rechazo

La IP o dispositivo compartido, la velocidad de reclamaciones, la antigüedad de la cuenta y la evidencia duplicada señalan una reclamación para su revisión por humanos, en lugar de bloquearla silenciosamente o acusar al jugador.

Pagado desde el Presupuesto Propio del Patrocinador

Cada misión se financia con un presupuesto de campaña que establece y financia directamente el patrocinador; los pagos a los jugadores nunca tocan el saldo del operador.

Cada Entrada de Rake es Solo para Anexar

El rake de procesamiento de la plataforma sobre el gasto del patrocinador se registra en un libro de contabilidad de solo anexar, por lo que cada pago y cada entrada pueden reconstruirse más tarde.

El Operador o el Patrocinador Pueden Redactar una Misión

Un organizador de torneos o el propio patrocinador pueden redactar la misión; el proceso de reclamación, verificación y pago es el mismo de cualquier manera.

Un Flujo de Reclamación para el Jugador

Los jugadores ven la misión, presentan una reclamación y reciben el pago sin salir de la plataforma; no se necesita una cuenta separada del patrocinador.

Cómo Funciona una Misión

De Reclamo a Pago

1

Misión publicada

Un operador o patrocinador autoriza una misión y establece su estrategia de verificación y recompensa.

2

Jugador reclama

Un jugador completa la acción y envía un reclamo desde dentro de la plataforma.

3

Verificación del lado del servidor

La plataforma verifica el reclamo contra la estrategia de verificación de la misión: vinculación de cuenta, ver telemetría, visita a URL, webhook del patrocinador o revisión de LLM.

4

Pantalla de fraude

IP/dispositivo compartido, velocidad, antigüedad de la cuenta y señales de evidencia duplicada son revisadas; los reclamos de alto riesgo se envían a revisión humana.

5

Pago

Los reclamos aprobados se pagan del presupuesto de campaña del patrocinador.

6

Comisión registrada

La comisión de procesamiento de la plataforma sobre el gasto se registra en un libro mayor de solo anexar.

Para Quién es Esto

Tres Vistas de la Misma Misión

Lo Que Ve el Patrocinador

Un presupuesto de campaña, volumen de reclamaciones en vivo y una línea de rake en cada pago; gasto que mapea a interacciones reales, no a impresiones de anuncios.

Lo Que Ve el Jugador

Una misión con una acción clara y una recompensa, una reclamación de un toque y un pago una vez verificado.

Lo Que Obtiene el Operador

Un tipo de misión que pueden redactar para sus propios patrocinadores, con verificación y revisión de fraude manejadas por la plataforma en lugar de a mano.

Preguntas Comunes

Preguntas Frecuentes sobre Misiones de Patrocinadores

Convierte el Gasto del Patrocinador en Interacción Verificada

Configura un presupuesto de campaña y permite que los jugadores reclamen misiones que tú o tu patrocinador autoricen, verificado del lado del servidor, pagado automáticamente.

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