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Integração com Steam

Integração com Steam

Enriqueça cada jogador vinculado com dados reais do Steam — presença, nível, insígnias, bans, propriedade e tempo de jogo — obtidos através de uma chave API por inquilino, e depois coloque-a para trabalhar como elegibilidade verificada para torneios e reengajamento primeiro com consentimento.

Fale com as vendasVer confiança e segurança

Principais Recursos

Credenciais do Steam por inquilino

Cada projeto fornece sua própria chave da API Web do Steam, armazenada de forma criptografada e nunca compartilhada entre inquilinos. Um projeto sem chave configurada é um pulo visível com um registro de saúde — nunca uma falha silenciosa.

Saúde da chave, monitorada a cada hora

Um probe por projeto verifica a saúde da chave em uma varredura, rastreando status, resultado HTTP, latência e falhas consecutivas, para que uma chave ruim ou revogada seja identificada antes de bloquear uma sincronização.

Captura de jogador com total fidelidade

Persona, presença e agora jogando, insígnias e nível/XP, jogos possuídos e jogados recentemente, tempo de jogo por aplicativo e conquistas, contadores de banimentos VAC/jogo/comunidade, e URL personalizada — mantidos atualizados em um ritmo adaptativo.

Elegibilidade verificada para torneios

Gate de registro com dados reais do Steam: idade mínima da conta, total ou por aplicativo de tempo de jogo, jogos possuídos, nível do Steam, propriedade de aplicativos e regras de banimento. Dados ausentes ou não sincronizados falham restritivamente — nunca contam como uma aprovação.

Reengajamento com consentimento primeiro

Mensagens de reengajamento passam por um cooldown por regra, um limite de vida útil por usuário, um limite diário por projeto, uma chave de idempotência e, finalmente, as próprias preferências de notificação do jogador antes de qualquer envio.

Contagem de amigos, nunca a lista de amigos

Armazenamos quantos amigos um jogador tem para sinais de engajamento. Nunca armazenamos ou expomos a lista de amigos em si.

Como os dados do Steam fluem

Da chave da API ao jogador elegível

1

Chave configurada

Um organizador adiciona uma chave de API Web do Steam para seu projeto, armazenada de forma criptografada.

2

Sincronização agendada

A sincronização de presença, perfil aprofundado e catálogo ocorre em horários independentes e conscientes de cota.

3

Perfil capturado

Persona, insígnias, nível, tempo de jogo, conquistas e status de ban são registrados.

4

Mudança detectada

Cada sincronização compara com o snapshot anterior e emite um evento de mudança tipado.

5

Elegibilidade verificada

Os requisitos de entrada avaliam os dados sincronizados mais recentes no momento da inscrição.

6

Jogador notificado (se optou por receber)

As mensagens de reengajamento passam pelo funil anti-spam e pela verificação de consentimento antes de serem enviadas.

Casos de uso

Criado para organizadores que precisam de confiança, não apenas de um botão de login

Portões de habilidade e propriedade

Exigir um nível mínimo do Steam, tempo de jogo ou propriedade de jogo antes que um jogador possa se inscrever em um torneio — aplicado automaticamente, nunca uma verificação manual.

Reconquistar jogadores inativos

Classificar jogadores como ativos na arena, ativos apenas no Steam, inativos ou nunca ativos com base na atividade real de partidas e da biblioteca, e então alcançar o segmento certo — apenas se optaram por isso.

Cartão de perfil para o jogador

Mostre presença, nível, emblemas, contagem de amigos, banimentos e tempo de jogo recente no perfil de um jogador, com um alternador de opt-in de marketing que está desativado por padrão.

FAQ

Integração com Steam, respondido

Coloque os dados do Steam para trabalhar

Elegibilidade verificada, segmentação honesta de engajamento e reengajamento primeiro com consentimento — construído com dados que seus jogadores já têm no Steam.

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O Tournament Suite é a plataforma conectada para organizadores, jogadores e operadores de plataforma que gerenciam programas competitivos modernos.

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