Check-in sur place pour vos événements LAN
Enregistrez les joueurs à l'entrée avec un lecteur USB ou par saisie manuelle du code, attribuez et réattribuez les postes, et gardez la diffusion dans les temps. Vos opérations LAN, orchestrées comme dans un aéroport.
Caractéristiques clés
Check-in par lecteur
Scannez les codes de check-in avec un lecteur USB ou saisissez-les manuellement pour marquer les joueurs comme présents.
Attribution des places
Attribuez, libérez ou réattribuez des postes pour les joueurs et les équipes.
Gestion des postes
Suivez chaque PC, périphérique et installation de jeu. Les problèmes sont ouverts sous forme de tickets acheminés vers votre équipe technique.
Prise en charge multi-zones
Gérez la scène principale, la scène secondaire et les salles d'entraînement comme des zones distinctes avec leurs propres plannings.
Escalade en cas de check-in tardif
Les absences déclenchent des escalades configurables — message privé, appel, arbitre sur place — avant que les forfaits ne soient prononcés.
Enregistrements de check-in
Les enregistrements de check-in indiquent qui a été enregistré, comment, quand et par qui.
De l'ouverture des portes au premier match
Ouverture des portes
Les joueurs arrivent et font la queue aux postes de check-in.
Scanner le code
Un scan USB ou la saisie manuelle du code les marque comme présents dans le système.
Attribution des places
Les attributions de postes s'affichent sur un écran.
Préparation du poste
L'équipe technique prépare chaque PC pour les bons joueurs.
Joueur au poste
Le personnel confirme que le joueur est à son poste.
Le match commence
Le responsable de scène a le feu vert pour diffuser.
À qui ça s'adresse
Pour toutes les tailles de salles
Cafés esports
Organisez des coupes du week-end avec 32 joueurs et le même workflow que les grandes ligues, adapté à votre échelle.
LAN de convention
Coordonnez le check-in sur plusieurs scènes avec un tableau de bord de régisseur qui suit toute la salle.
Événements en arène pro
Coordonnez la diffusion, les talents, les joueurs et les arbitres depuis un seul centre de commandement opérationnel.
FAQ
Questions sur la gestion de salle
Donnez l'impression que le plateau LAN est un jeu d'enfant
Gérez les opérations sur site avec la sérénité d'une équipe qui l'a fait cent fois — même lors de votre première fois.
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