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TOURNAMENTSUITEPlateforme de tournois
ProduitsSolutionsJeuxIntégrationsTarificationDéveloppeurContact
Dota 2

Tournois Dota 2, lobbies prêts

Intégration Steam, gestion des lobbies, capture de replays et les règles qu'attend la communauté Dota d'un tournoi sérieux.

Contacter les ventesVoir les fonctionnalités

Caractéristiques clés

Liaison Steam

Steam ID vérifié par joueur avec contrôles anti-triche à la mise en file d'attente.

Création de lobby

Gestion des lobbies de tournoi avec emplacements pour équipes et observateurs assignés automatiquement.

Restrictions de héros

Bans ou restrictions de héros optionnels par match, au-delà de la draft standard.

Capture de replays

Les replays sont automatiquement liés aux résultats de match pour la revue et la diffusion.

Intégration des commentateurs

Emplacements observateurs, délai de diffusion et métadonnées de stream transmis à vos commentateurs.

Classement basé sur le MMR

Utilisez les données MMR partagées par les joueurs pour un classement basé sur le niveau.

Déroulement d'un événement Dota 2

De l'inscription à la chute de l'Ancien

1

Steam lié

Comptes joueurs vérifiés à l'inscription.

2

Classement

Basé sur le MMR ou manuel.

3

Lobby

Lobby de tournoi créé automatiquement.

4

Draft

Draft des capitaines selon les règles du tournoi.

5

Match en cours

Replays capturés et liés au résultat.

6

Couronnement

Les vainqueurs avancent, les replays sont archivés.

Exemples Dota 2

Pour toute la scène Dota

Qualifications pro

Qualifications ouvertes alimentant des événements pro fermés avec gestion de la diffusion.

Ligues amateurs

Ligues hebdomadaires avec brackets basés sur le MMR et classements saisonniers.

Tournois communautaires

Coupes communautaires de plus petite envergure avec gestion intégrée Discord et pools de prix.

FAQ

Questions sur Dota 2

Organisez vos événements Dota comme il se doit

Des qualifications ouvertes aux ligues amateurs, offrez à votre communauté Dota une plateforme de tournoi à la hauteur de ses exigences.

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Tournament Suite est la plateforme connectée destinée aux organisateurs, aux joueurs et aux opérateurs de plateformes gérant des programmes compétitifs modernes.

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