Перейти к содержимому
TOURNAMENTSUITE
Главная
ВозможностиИгры
Карта сайта
TOURNAMENTSUITE
ПродуктыРешенияИгрыИнтеграцииТарифыРазработчикКонтакты
Начать
Аренда игровых серверов
Live

Аренда Выделенных Серверов для Многих Игр

Самообслуживаемые выделенные серверы для TF2, CS:GO, CS:Source, TeamSpeak 3 и восьми игр в жанре песочницы и выживания — доступны через несколько минут из регионального флота узловых агентов, плата снимается почасово с баланса кошелька и полностью управляется игроком, который его арендовал.

12 Самостоятельных Игр

Помимо основного флота CS2, каталог аренды включает Team Fortress 2, CS:GO, Counter-Strike: Source и TeamSpeak 3 на серверах общего доступа, а также восемь полных игр — Minecraft, ARK: Survival Evolved, Valheim, Palworld, Project Zomboid, Satisfactory, 7 Days to Die и V Rising.

Модели Цен на Слоты и Выделенные Серверы

Игры на движке Source и TeamSpeak арендуются как серверы общего доступа в уровнях на 8, 14 или 20 слотов (или с кастомным количеством слотов); sandbox и survival игры арендуются как полностью выделенный экземпляр, размер которого соответствует объему оперативной памяти этой игры.

Оплата по мере использования

СервераProvision’ятся в момент, когда с баланса игрока списывается первый час, после чего выставляется почасовая оплата, пока сессия активна — с автоматическим возвратом, еслиProvision’инг не удался.

Provision’инг, Продление, Уничтожение

Каждая аренда — это полный жизненный цикл сессии:Provision’инг, продление по минутам, остановка и окончательное уничтожение — маршрутизируется к точно тому узлу, который его хостит, с последующим сносом серверного экземпляра при отмене.

RCON и Живая Консоль

Игры с поддержкой RCON предоставляют живую консоль и возможность удаленного выполнения команд прямо из панели аренды, так что игроки могут администрировать свой сервер без сторонних инструментов.

Диспетчер файлов, FTP и Расписания резервных копий

Управляйте файлами и конфигурациями серверов, подключайтесь через FTP и настраивайте автоматические резервные копии — доступно везде, где поддерживается профиль управления этой игрой.

Панель Самообслуживания Игрока

Игроки просматривают каталог, выбирают регион и уровень слота или размер выделенного сервера, и управляют своим собственным сервером — консоль, файлы, резервные копии, отмена — без необходимости участия организаторов.

Флот на каждом узле, Множество Регионов

Легкий агент на хосте аутентифицируется через зашифрованный канал управления и сообщает о нагрузке и поддерживаемых играх на постоянной основе, чтобы новые сессии размещались на правильном узле в нужном регионе.

Как это работает

От каталога до консоли за считанные минуты

1

Каталог

Игрок просматривает каталог самообслуживаемых игр и выбирает игру, регион и уровень слота или размер выделенного экземпляра.

2

Оформление

Первая часть оплаты снимается с баланса кошелька игрока до того, как будет запущен любой сервер.

3

Обеспечить

Команда наProvision’инг отправляется через слой обмена сообщениями флота к агенту узла, который загружает игру и начинает сессию.

4

Подключение

Информация для подключения — адрес сервера, порт игры и порт запроса — предоставляется в момент, когда сессия начинает работать.

5

Управление

Игрок запускает консоль, управляет файлами и настраивает расписание резервных копий из своей панели аренды.

6

Продлить или Уничтожить

Сессию можно продлить по минутам или завершить; почасовая оплата прекращается в момент её завершения.

Часто задаваемые вопросы

Для каких игр доступна аренда серверов?

Каталог включает CS2, CS:GO (legacy), Valheim, Minecraft и Rust — новые игры регулярно добавляются. Каждый образ игры предварительно настроен под турнирные нужды: ротация карт, tickrate и поддержка плагинов уже включены.

Как работает тарификация по факту использования?

Серверы тарифицируются за каждый час активной работы. Вы платите только за то время, пока сервер запущен — простаивающие или остановленные экземпляры не тарифицируются. Потребление отслеживается в реальном времени и выставляется в счёт в конце каждого расчётного периода.

Можно ли использовать собственный сервер вместе с Tournament Suite?

Да — платформа поддерживает подключение собственного сервера (BYOS) через RCON. Зарегистрируйте IP-адрес и учётные данные RCON в панели управления, и Tournament Suite будет автоматически управлять сменой карт, конфигурацией сервера и сбором результатов.

В каких регионах доступно развёртывание серверов?

Серверы можно развернуть в Северной Америке (Восток США, Запад США), Европе (Франкфурт, Амстердам), Азиатско-Тихоокеанском регионе (Сингапур, Токио) и Южной Америке (Сан-Паулу). Регион выбирается для каждого сервера отдельно и влияет на пинг всех подключённых игроков.

Сохраняются ли настройки сервера между сессиями?

Да — снимки состояния сервера (файлы конфигурации, плагины, пулы карт и сохранения мира) можно сохранять и восстанавливать в любое время. Вы можете хранить именованные профили конфигурации для каждой игры и мгновенно применять их при запуске нового экземпляра.

Как быстро арендованный сервер будет готов к игре?

Большинство серверов разворачивается менее чем за минуту. После завершения оформления экземпляр запускается с выбранным образом игры и конфигурацией, а данные для подключения появляются в панели управления сразу после его запуска.

Есть ли прямой доступ к файлам сервера, логам и модам?

Да — панель управления включает файловый менеджер, просмотр логов в реальном времени и установщик модов и плагинов, так что вы можете загружать конфиги, просматривать логи сбоев и управлять дополнениями без отдельного FTP- или SSH-клиента.

Можно ли продлить аренду или изменить ресурсы сервера в ходе сессии?

Да — вы можете продлить время работы до истечения аренды и перевести экземпляр на более мощный тариф, если матч требует больше ресурсов, — оплата автоматически пересчитывается в соответствии с новым объёмом использования.

Что происходит с моими данными после окончания аренды?

Сохранения мира и снимки конфигурации хранятся в течение льготного периода после окончания аренды, чтобы вы могли их скачать или восстановить на новом экземпляре. Окончательное удаление произойдёт только после завершения этого периода.

Входит ли защита от DDoS в стоимость аренды серверов?

Да — каждый арендованный сервер защищён сетевой фильтрацией DDoS-атак без дополнительной оплаты, что обеспечивает стабильность матчей и низкий пинг даже при объёмных атаках.

Предложите аренду игровых серверов

Хотите предоставить вашему сообществу самообслуживаемые выделенные серверы вместе с вашими турнирами?

Связаться с отделом продаж