Соберите состав и побеждайте вместе
Всё необходимое для создания команды, организации тренировок и участия в соревнованиях — от управления составом до товарищеских матчей и общей ленты сообщества.
Управление составом
Капитаны могут приглашать участников, распределять роли, управлять заменами и поддерживать актуальный состав перед каждым турниром.
Поиск группы
Игроки могут публиковать объявления о поиске группы или просматривать свободные места в командах, что упрощает поиск тиммейтов по уровню навыков и доступности.
Товарищеские матчи
Команды могут вызывать друг друга на неофициальные тренировочные матчи, заранее планировать скримы и анализировать результаты для улучшения стратегии.
Профили команд
Каждая команда получает публичный профиль с составом, историей матчей, турнирными достижениями и общим рейтингом репутации.
Рейтинг репутации
Команды накапливают репутацию со временем на основе честной игры, завершённых матчей и отзывов сообщества, помогая другим находить надёжных соперников.
Клановые войны
Команды могут встать в очередь для матчмейкинга или отправить прямой вызов сопернику, затем принять, отклонить или сообщить о результатах через сезонную таблицу с акцентом на соперничество.
От идеи до боеспособной команды
Создать
Игрок создаёт команду, задаёт название, логотип и игровую направленность, становясь её основателем и капитаном.
Пригласить
Капитан приглашает игроков по имени пользователя или отправляет ссылку, и принявшие приглашение добавляются в активный состав.
Тренироваться
Команда планирует товарищеские матчи с другими составами, чтобы выработать слаженность и отточить тактику.
Соревноваться
Команда регистрируется на турниры и вступает в очереди подбора соперников, чтобы бороться за рейтинг и призы.
Репутация
Результаты, поведение и отзывы сообщества постепенно формируют рейтинг репутации команды.
Развиваться
Высокая репутация и стабильные результаты привлекают новых талантов и открывают доступ к соревнованиям более высокого уровня.
Часто задаваемые вопросы
Сколько игроков может быть в составе команды?
Размер состава полностью настраивается для каждого турнира. Организаторы устанавливают минимальный и максимальный размер состава (например, 5 основных + 2 запасных для CS2) на уровне мероприятия. Игроки могут быть указаны как основные или запасные, а капитан может обновлять состав в течение окна регистрации.
Могут ли участники команды иметь разные уровни прав?
Да — у каждой команды есть капитан и необязательные со-капитаны, которые могут принимать приглашения, управлять составом и вносить результаты матчей. Рядовые участники могут просматривать расписания и общаться, но не могут изменять настройки команды без одобрения капитана.
Как работает функция поиска группы (LFG)?
Игроки, у которых нет полного состава, могут разместить объявление LFG, указав игру, роль, ранг и доступность. Капитаны команд могут просматривать игроков LFG и приглашать их напрямую, или игроки могут подавать заявки на открытые слоты в командах. Объявления видны всему сообществу и могут быть отфильтрованы по игре и уровню мастерства.
Видны ли другим игрокам рейтинги репутации команды?
Рейтинги репутации команды публичны по умолчанию. Они рассчитываются на основе оценок честной игры в матчах, пунктуальности на скримах, результатов споров и отзывов организаторов. Команды могут просмотреть подробную разбивку своего рейтинга в панели управления командой.
Может ли игрок одновременно состоять в нескольких командах?
Игроки могут состоять в нескольких командах по разным играм. В рамках одной игры правила допуска применяются на уровне турнира — организатор может ограничить участие игрока одной активной командой на турнире, чтобы исключить участие сразу в двух командах.
Как игроки создают и настраивают новую команду?
Любой игрок может создать команду за несколько шагов — название, тег, игра и логотип — затем пригласить участников по имени пользователя или по ссылке-приглашению. Создатель становится капитаном и может настраивать роли и ограничения состава в панели управления командой.
Могут ли команды планировать скримы и тренировочные матчи?
Да — команды могут размещать и принимать запросы на скримы, устанавливать блоки доступности и подтверждать тренировочные матчи с другими командами; результаты и пунктуальность учитываются в рейтинге репутации команды.
Есть ли у команд публичные профили и история матчей?
Да — у каждой команды есть публичный профиль с составом, последними результатами, местами на турнирах и репутацией, что даёт соперникам и рекрутерам полное представление об истории команды.
Как организуются клановые войны и командные рейтинговые таблицы?
Команды могут напрямую вызывать друг друга на клановые войны, а организаторы могут вести постоянные командные таблицы, в которых позиции обновляются автоматически по мере поступления результатов матчей-вызовов.
Могут ли организаторы требовать верифицированные или заблокированные составы?
Да — организатор может заблокировать составы в начале турнира, чтобы исключить замены после посева, и потребовать верификацию состава для подтверждения права каждого заявленного игрока на участие в соревновании.