Kadronuzu Kurun, Birlikte Rekabet Edin
Takımların oluşturulmasından organizasyonuna, antrenmanından rekabetine kadar her şey — kadro yönetiminden antrenman maçlarına ve topluluk sosyal akışına kadar.
Kadro Yönetimi
Kaptanlar üye davet edebilir, rol atayabilir, yedekleri yönetebilir ve kadrolarını her turnuva öncesinde güncel tutabilir.
Grup Arıyorum
Oyuncular LFG ilanı yayınlayabilir veya takımlardaki açık pozisyonlara göz atabilir; bu sayede beceri seviyelerine ve müsaitlik durumlarına uyan takım arkadaşlarını bulmak kolaylaşır.
Antrenman Maçları
Takımlar birbirlerine gayri resmi antrenman maçları meydan okuyabilir, önceden antrenman maçları planlayabilir ve stratejilerini keskinleştirmek için sonuçları inceleyebilir.
Takım Profilleri
Her takım, kadrosunu, maç sicilini, turnuva geçmişini ve genel itibar puanını gösteren bir herkese açık profile sahip olur.
İtibar Puanları
Takımlar, sportmenlik, maç tamamlama ve topluluk geri bildirimlerine göre zaman içinde itibar kazanır; bu da diğerlerinin güvenilir rakipleri belirlemesine yardımcı olur.
Klan Savaşları
Takımlar eşleştirmeye kuyruk yapabilir veya bir rakibe doğrudan meydan okuyabilir, ardından bir sezonluk merdiven aracılığıyla sonucu kabul edebilir, reddedebilir veya bildirebilirler.
Fikirden Rekabet Eden Takıma
Oluştur
Bir oyuncu takım oluşturur, isim, logo ve oyun odağını belirler ve kurucu kaptan olur.
Davet Et
Kaptan, oyuncuları kullanıcı adıyla davet eder veya bir bağlantı paylaşır; kabul edilen davetler aktif kadroya eklenir.
Antrenman
Takım, kimyayı geliştirmek ve taktiklerini geliştirmek için diğer takımlara karşı antrenman maçları planlar.
Rekabet Et
Takım turnuvalara kaydolur ve sıralama ile ödüller için eşleşme kuyruklarına girerek rekabet eder.
İtibar
Sonuçlar, davranış ve topluluk geri bildirimleri zamanla takımın itibar puanını oluşturmak için birikir.
Büyü
Güçlü itibar ve tutarlı performans yeni yetenekleri çeker ve daha üst düzey rekabet fırsatlarının kilidini açar.
Sıkça Sorulan Sorular
Bir takım kadrosunda kaç oyuncu olabilir?
Kadro büyüklüğü turnuvaya göre tam olarak yapılandırılabilir. Organizatörler etkinlik düzeyinde minimum ve maksimum kadro büyüklüğünü belirler (ör. CS2 için 5 başlangıç oyuncusu + 2 yedek). Oyuncular aktif veya yedek olarak listelenebilir ve kaptan, kayıt penceresi içinde kadroyu güncelleyebilir.
Takım üyelerinin farklı izin seviyeleri olabilir mi?
Evet — her takımın bir kaptanı ve isteğe bağlı yardımcı kaptanları vardır; bu kişiler davetleri kabul edebilir, kadroyu yönetebilir ve maç sonuçlarını gönderebilir. Normal üyeler programları görüntüleyebilir ve iletişim kurabilir, ancak kaptan onayı olmadan takım ayarlarını değiştiremez.
Takım Arıyorum (LFG) özelliği nasıl çalışır?
Tam takımı olmayan oyuncular oyun, rol, rütbe ve müsaitlik durumlarını belirterek bir LFG ilanı yayımlayabilir. Takım kaptanları LFG oyuncularını doğrudan göz atıp davet edebilir ya da oyuncular açık takım slotlarına başvurabilir. İlanlar tüm topluluğa görünür olup oyun ve beceri seviyesine göre filtrelenebilir.
Takım itibar puanları diğer oyunculara görünür mü?
Takım itibar puanları varsayılan olarak herkese açıktır. Bu puanlar, maç sportmenlik derecelendirmeleri, antrenman maçı dakikliği, anlaşmazlık sonuçları ve organizatör geri bildirimlerinden hesaplanır. Takımlar, takım panosunda ayrıntılı puan dökümlerini görüntüleyebilir.
Bir oyuncu aynı anda birden fazla takımda yer alabilir mi?
Oyuncular farklı oyunlarda birden fazla takıma ait olabilir. Tek bir oyun içinde uygunluk kuralları turnuva düzeyinde uygulanır — bir organizatör, çift takım katılımını önlemek amacıyla oyuncuları turnuva başına tek bir aktif takımla sınırlandırabilir.
Oyuncular yeni bir takımı nasıl oluşturur ve kurar?
Herhangi bir oyuncu birkaç adımda — ad, etiket, oyun ve logo — bir takım oluşturabilir, ardından kullanıcı adı veya davet bağlantısıyla üye davet edebilir. Oluşturucu kaptan olur ve takım panosundan rolleri ile kadro limitlerini yapılandırabilir.
Takımlar antrenman maçı ve pratik maç planlayabilir mi?
Evet — takımlar antrenman maçı talepleri yayımlayıp kabul edebilir, müsaitlik blokları ayarlayabilir ve diğer takımlara karşı pratik maçları onaylayabilir; sonuçlar ve dakiklik bilgileri takım itibar puanına yansır.
Takımların herkese açık profilleri ve maç geçmişleri var mı?
Evet — her takımın kadrosunu, son sonuçlarını, turnuva derecelerini ve itibarını gösteren herkese açık bir profili bulunur; bu sayede rakipler ve keşifçiler takımın geçmişi hakkında net bir fikir edinebilir.
Klan savaşları ve takım karşı takım ligleri nasıl düzenlenir?
Takımlar klan savaşları aracılığıyla birbirlerine doğrudan meydan okuyabilir; organizatörler ise meydan okuma maçları raporlandıkça sıralamaların otomatik güncellediği kalıcı takım ligleri işletebilir.
Organizatörler doğrulanmış veya kilitli kadrolar zorunlu kılabilir mi?
Evet — bir organizatör, eşleştirme sonrasında değişiklik yapılmaması için turnuva başlangıcında kadroları kilitleyebilir ve listede yer alan her oyuncunun katılım için uygun olduğunu doğrulamak amacıyla kadro doğrulaması isteyebilir.