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Benutzerdefiniertes Spiel

Benutzerdefinierte Spielmodi & Benutzerdefinierte Spiele

Lassen Sie Spieler ihre eigenen Regelvarianten als benutzerdefinierte Spielmodi erstellen und starten Sie dann maßgeschneiderte Spiele, die auf diesen basieren – zwei verwandte Backends, sodass ein Modus unabhängig von einem Spiel existieren kann, das daraus erstellt wurde.

Sprich mit unsPreise ansehen

Hauptmerkmale

Von Spielern verfasste Regelvarianten

Benutzerdefinierte Spielmodi ermöglichen es Spielern, Regelvarianten über Ihre Standardformate hinaus zu definieren.

Benutzerdefinierte Spiele basierend auf Modi

Ein benutzerdefiniertes Spiel ist eine einmalige Spielinstanz, die aus einem gewählten benutzerdefinierten Modus erstellt wurde.

Zwei unabhängige Module

Benutzerdefinierte Modi und benutzerdefinierte Spiele laufen als separate Backend-Module, sodass ein Modus veröffentlicht werden kann, ohne dass jemals ein Spiel daraus erstellt wird.

Befehlsgesteuerte Erstellung

Die Moduserstellung erfolgt über eine Befehlsoberfläche zur Validierung, bevor ein Modus nutzbar wird.

Entitätsbasiert, nicht wegwerfbar

Modi und Spiele sind persistente Entitäten, keine klientseitige Konfiguration, die nach einem Spiel verschwindet.

Öffentliche und spielerorientierte Routen

Benutzerdefinierte Modi haben sowohl eine öffentliche Durchsuchungsseite als auch einen geschützten Erstellungsfluss, neben einem geschützten Fluss für benutzerdefinierte Spiele.

Wie ein benutzerdefinierter Modus zu einem Spiel wird

Von der Regelvariante zum Match

1

Modus erstellt

Ein Spieler definiert eine Regelvariante als benutzerdefinierten Spielmodus.

2

Modus validiert

Der Befehl zur Moduserstellung validiert die Variante, bevor sie gespeichert wird.

3

Modus veröffentlicht

Der benutzerdefinierte Modus wird durchsuchbar, einschließlich auf der öffentlichen Seite für benutzerdefinierte Modi.

4

Spiel erstellt

Ein Spieler erstellt ein benutzerdefiniertes Spiel, das auf dem veröffentlichten Modus basiert.

5

Spieler treten bei

Andere Spieler treten dem benutzerdefinierten Spiel bei.

6

Match wird gespielt

Das Match wird nach den Regeln der Regelvariante des benutzerdefinierten Modus gespielt.

Für wen das gedacht ist

Drei Wege, wie benutzerdefinierte Modi verwendet werden

Gemeinschaftliche Regel-Erfinder

Definieren Sie eine Regelvariante einmal und lassen Sie andere sie auf der öffentlichen Modusseite entdecken.

Pickup-Spiel-Hosts

Starten Sie ein einmaliges benutzerdefiniertes Spiel auf einem bestehenden Modus, ohne jedes Mal neue Regeln zu erfinden.

Teams, die Varianten testen

Teste eine Regelvariante in einem benutzerdefinierten Spiel, bevor Sie sie für ein Scrim oder ein Event vorschlägst.

Häufige Fragen

FAQ zu benutzerdefinierten Spielmodi

Bauen Sie Ihre eigenen Regeln

Erstellen Sie einen benutzerdefinierten Spielmodus und starten Sie dann ein Spiel darauf.

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Tournament Suite ist die vernetzte Plattform für Veranstalter, Spieler und Plattformbetreiber, die moderne Wettbewerbsprogramme durchführen.

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