Verbinde Ihre Spiele. Synchronisiere Ihre Statistiken.
Verknüpfe Ihre Accounts aus den beliebtesten Titeln der Welt und lassen Sie Ihre tatsächliche In-Game-Leistung Ihr Turnierprofil automatisch antreiben.
Steam & CS2
Verknüpfe Ihr Steam-Konto, um CS2-Matchhistorie, Kill-Statistiken und Wettkampfrankings automatisch in Ihr Profil zu importieren.
Riot Games
Verbinde Ihr Riot-Konto, um Statistiken aus League of Legends und VALORANT zu synchronisieren – einschließlich Rang, KDA und Siegquoten.
Epic & Fortnite
Verknüpfe Ihr Epic-Games-Konto, um Fortnite-Platzierungen, Eliminations und Saisonleistungen direkt in Ihre Turniere zu übernehmen.
Apex Legends
Synchronisiere Ihre Apex-Legends-Statistiken – einschließlich Legend-Nutzung, Schadensoutput und Rang – um Ihre Wettkampfberechtigung zu verifizieren.
PUBG
Importiere Ihre PUBG-Matchstatistiken, Überlebenensraten und Bestenlisten-Platzierungen, um Ihr Wettkampfprofil zu bereichern.
Dota 2
Verbinde Ihr Steam-Konto, um Dota 2-Lobbys zu betreiben und automatisch Spielergebnisse abzurufen, sobald ein Spiel beendet ist.
Rocket League
Rocket League-Replays synchronisieren sich automatisch über ballchasing.com und bringen verifizierte Tore, Paraden und MVP-Statistiken in jede Serie.
Team Fortress 2
Team Fortress 2-Matches laufen auf dedizierten Servern, die wir automatisch bereitstellen und verwalten, mit Ergebnissen, die direkt von logs.tf abgerufen werden.
Mobile Legends: Bang Bang
Verlinke Ihr Mobile Legends: Bang Bang-Konto aus Ihrem Profil, um Matchraum-Codes zu generieren und Ergebnisse zur Verifizierung durch Veranstalter einzureichen.
SMITE 2
Aufzeichnen der offiziellen Hi-Rez-Match-ID, sobald ein Spiel endet und Ergebnisse automatisch synchronisiert — Queue-Typ, Team-Punkte und Spieler-Statistiken fließen direkt in Ihr Turnierprofil.
Deadlock
Verfolgen Sie Ihre Deadlock-Matches über Steam, mit Lobby-Einladungen und automatisch importierten Spielergebnissen, während die Wettbewerbs-Szene des Titels wächst.
CS Legacy
Vollständige Statistiken und dediziertes Server-Matchmanagement für CS:Source und CS 1.6 — die klassischen Counter-Strike-Titel, die alles ins Rollen brachten.
Trackmania
Verlinke Ihr Trackmania-Konto, um Wettbewerbe über die offiziellen Dienste von Nadeo zu veranstalten, mit Live-Leaderboards, die direkt von Ubisofts Servern abgerufen werden.
Brawl Stars
Verbinde Ihr Brawl Stars-Konto, um offizielle, von Supercell genehmigte Lobbys zu erstellen und die Live-Matchergebnisse automatisch zu synchronisieren.
Automatischer Statistikimport
Nach der Verbindung werden Ihre Statistiken kontinuierlich im Hintergrund synchronisiert – kein manuelles Hochladen oder Tabellen erforderlich.
So funktioniert's
Vom Spielkonto zum Live-Profil in wenigen Minuten
Verbinden
Wähle ein unterstütztes Spiel und starten Sie den Kontoverknüpfungsprozess über Ihre Profileinstellungen.
Autorisieren
Melden Sie sich in Ihrem Spielkonto an und erteile die Berechtigung, Ihre Match- und Statistikdaten sicher auszulesen.
Importieren
Ihre bisherigen Matchdaten und Statistiken werden importiert und Ihrem Turnierprofil zugeordnet.
Verifizieren
Ihr verknüpftes Konto wird validiert, um die Inhaberschaft zu bestätigen und die Datenintegrität vor der Veröffentlichung sicherzustellen.
Synchronisieren
Statistiken werden nach jedem Match automatisch aktualisiert – Ihr Profil und Ihr Ranking bleiben stets aktuell, ganz ohne manuellen Aufwand.
Anzeigen
Ihre verifizierten Statistiken erscheinen auf Ihrem öffentlichen Profil, in den Bestenlisten und auf Turnierseiten – für alle sichtbar.
Häufig gestellte Fragen
Welche Spieltitel sind nativ integriert?
Die Tournament Suite hat native Integrationen für CS2, Valorant, League of Legends, Dota 2, Fortnite, Rocket League, PUBG und 8+ zusätzliche Titel.
Muss ich einen eigenen Spielserver betreiben, damit die Integrationen funktionieren?
Nein — die Integrationen nutzen offizielle APIs der Spielepublisher oder RCON/GSI-Verbindungen, sodass für die meisten unterstützten Titel kein eigener Spielserver-Binary erforderlich ist.
Wie schnell werden die Match-Daten synchronisiert, nachdem ein Spiel beendet ist?
Match-Daten sind typischerweise innerhalb von 30–60 Sekunden nach Spielende über die Publisher-APIs verfügbar oder in Echtzeit über GSI für unterstützte Titel.
Kann ich anpassen, welche Statistiken in die Plattform gezogen werden?
Ja — jede Integration hat eine konfigurierbare Statistikzuordnung, sodass Sie auswählen können, welche Spielmetriken in Spielerprofilen und Ranglisten angezeigt werden.
Was passiert, wenn eine Spiele-API während eines Turniers offline geht?
Die Plattform speichert den zuletzt bekannten Status und kennzeichnet betroffene Matches zur manuellen Überprüfung, um Datenverlust zu verhindern und es Administratoren zu ermöglichen, Ergebnisse manuell einzugeben.
Spiel verbinden
Bereit, Ihre Stats zu synchronisieren? Verknüpfe Ihr erstes Spielkonto und sieh zu, wie Ihr Profil zum Leben erwacht.
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