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LAN-Events

Präsenz-Esports-Events organisieren – ohne das Chaos

Alles, was Sie brauchen, um ein Local-Area-Network-Event zu planen, zu bewerben und zu verwalten — von der Venue-Suche und Voranmeldung bis hin zum Vor-Ort-Check-in und Live-Match-Management.

Venue-Verzeichnis

Stöbern Sie in verifizierten Gaming-Veranstaltungsorten in Ihrer Region und nimm Kontakt auf. Filtere nach Kapazität, verfügbarer Hardware und Standort, um den perfekten Ort für Ihr Event zu finden.

LAN-Check-in

Ein optimierter Vor-Ort-Check-in ermöglicht es dem Personal, Anmeldungen schnell per QR-Code oder Namenssuche zu verifizieren und Spieler einzuweisen — ganz ohne Papierlisten.

Vor-Ort-Management

Ein dediziertes Organisatoren-Dashboard gibt Ihrem Team in Echtzeit Einblick in den Match-Status, die Spielerbereitschaft und die Stationszuweisungen während des gesamten Events.

Turnierveröffentlichung

Ihr LAN wird als verlinkte Turnierseite live geschaltet, auf der die Spieler Veranstaltungsdetails finden, sich registrieren und Check-in-Anweisungen erhalten – derselbe Ort, den sie am Veranstaltungstag verwenden werden, um Turnierbaum und Ergebnisse zu verfolgen.

Teilnehmerverfolgung

Verfolgen Sie Anmeldungen, Check-in-Status und Sitzplatzzuweisungen für alle Teilnehmer über ein einziges Dashboard – mit Live-Aktualisierungen der Teilnehmerzahl den ganzen Tag über.

Skalierung über mehrere Veranstaltungsorte

Führen Sie ein einziges Turnier gleichzeitig an mehreren Veranstaltungsorten durch. Verteilen Sie Ihr Teilnehmerfeld auf verschiedene Standorte, weisen Sie Spieler den jeweiligen Orten zu und verfolgen Sie die Kapazität an jedem Veranstaltungsort über ein Dashboard.

So funktioniert es

Von der Planung bis zum Podium — verwalten Sie jeden Schritt Ihres LAN-Events an einem Ort.

1

Event planen

Legen Sie Venue, Datum, Format und Kapazität fest. Konfigurieren Sie Anmeldegebühren, Regeln und Preisgelddetails, bevor Sie live gehen.

2

Veröffentlichen

Veröffentlichen Sie Ihre Eventseite, damit Spieler sie entdecken, in ihren Communities teilen und sich frühzeitig anmelden können.

3

Anmelden

Spieler melden sich online an, bezahlen die Teilnahmegebühren und erhalten eine Bestätigung mit Eventdetails und Check-in-Anweisungen.

4

Check-in

Nutzen Sie das Vor-Ort-Check-in-Tool, um Teilnehmer zu verifizieren, Stationen zuzuweisen und Kader zu bestätigen, wenn Spieler eintreffen.

5

Matches leiten

Verwalten Sie Brackets, tragen Sie Ergebnisse ein und lassen Sie Spieler durch die Runden aufsteigen — alles in Echtzeit über das Organisatoren-Dashboard.

6

Ergebnisse

Veröffentlichen Sie die Abschlusstabelle, verteilen Sie Preise und teilen Sie Highlights, damit Ihr Event auch nach dem letzten Match weiterlebt.

Häufig gestellte Fragen

Wie funktioniert das Check-in vor Ort bei LAN-Events?

Spieler scannen einen QR-Code am Veranstaltungsort und werden automatisch eingecheckt. Auch die Registrierung vor Ort mit Identitätsüberprüfung wird über dasselbe Interface unterstützt.

Kann ich Spieler bestimmten Sitzplätzen oder Stationen zuweisen?

Ja — das Sitzplan-Tool ermöglicht es, Spieler oder Teams bestimmten Stationen zuzuweisen, und diese Zuordnung ist sowohl für das Personal als auch für die Teilnehmer sichtbar.

Wie funktioniert das Gerätemanagement bei LAN-Events?

Jede Station wird über die MAC-Adresse registriert. Das Admin-Dashboard zeigt aktive Verbindungen, Hardware-Spezifikationen und kennzeichnet jede Station, die offline geht.

Unterstützt die Plattform hybride LAN + Online-Events?

Ja — Sie können vor Ort und remote Teilnehmer in demselben Bracket mischen, wobei die Plattform die Spielergebnisse aus beiden Umgebungen verfolgt.

Kann ich das LAN-Operations-Dashboard ohne Internet betreiben?

Das Dashboard benötigt Internet für die Cloud-Synchronisierung, aber ein Fallback-Modus für lokale Netzwerke ist verfügbar für Veranstaltungsorte mit eingeschränkter oder unzuverlässiger Konnektivität.

Ihr LAN planen

Bereit, Spieler persönlich zusammenzubringen? Richten Sie noch heute Ihr erstes LAN-Event ein.

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Tournament Suite ist die vernetzte Plattform für Veranstalter, Spieler und Plattformbetreiber, die moderne Wettbewerbsprogramme durchführen.

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