La Flota No Es Solo para Juegos
La misma flota de nodos de la comunidad que transmite sesiones de juego en la nube también ejecuta trabajos de cómputo GPU de propósito general — inferencia, entrenamiento, transcodificación y análisis — enviados desde una plantilla o un contenedor personalizado y cobrados por minuto.
Construido para Trabajos Reales, No Solo Renderizados
Envía un trabajo contra una plantilla pública o trae tu propia imagen de contenedor o script, con backend de GPU, VRAM mínima y una duración máxima que tú estableces.
Inferencia
Ejecuta un modelo empaquetado contra tus entradas y recibe los resultados, dimensionados para el backend de GPU que el trabajo solicita.
Entrenamiento
Los trabajos de entrenamiento de mayor duración pasan por el mismo emparejamiento de nodo y canalización de artefactos, programados contra tu duración máxima y VRAM mínima.
Transcodificación
Las cargas de trabajo de medios y transcoding se ejecutan en la misma canalización de trabajo en contenedor, con artefactos de salida listos para descargar cuando el trabajo finaliza.
Análisis
Los scripts de análisis por lotes se ejecutan a demanda, con registros del trabajo transmitidos en vivo para que puedas ver una ejecución en progreso.
Scripts Personalizados
Trae tu propia imagen de contenedor o script, con variables de entorno y artefactos de entrada incluidos en la especificación del trabajo para una carga de trabajo completamente personalizada.
Facturado por Minuto
Cada trabajo se cobra por minuto según el backend de GPU en el que se ejecute, con una tarifa de plataforma incluida en la tarifa. Los trabajos de tipo spot son preemptibles y se fijan a la mitad de la tarifa bajo demanda.
Para scripts y trabajos de análisis que no necesitan GPU.
Para cargas de trabajo que apuntan al backend de ROCm.
Para cargas de trabajo que apuntan al backend de CUDA.
Las tarifas incluyen un 15% de tarifa de plataforma y un cargo mínimo de un minuto. Los precios de spot son un 50% más bajos que la tarifa bajo demanda mostrada arriba y los trabajos pueden ser interrumpidos.
Cómo se Ejecuta un Trabajo de Cálculo
Enviar un Trabajo
Empieza desde una plantilla de trabajo pública o define tu propia especificación: imagen de contenedor o script, backend de GPU, VRAM mínima y duración máxima, luego envíalo.
La Flota Asigna un Nodo
El mismo asignador que empareja sesiones de juego en la nube con nodos encuentra un nodo operador con el backend de GPU adecuado y capacidad, y luego inicia tu contenedor.
Mira Cómo Funciona, Recoge el Resultado
Los registros del trabajo se transmiten en vivo mientras se ejecuta. Cuando termina, tus artefactos de salida están listos para descargar y el costo real se ajusta según la estimación mantenida al momento de la presentación.
Dos Formas de Participar
Envía un trabajo como constructor o lista tu GPU como operador y gana tanto de sesiones de juego como de trabajos de cómputo en el mismo nodo.
El cómputo GPU se ejecuta en la misma flota de operadores que el juego en la nube. La disponibilidad depende de la configuración de tu organizador de torneos.
