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Infrastructure de tournoi pour votre propre jeu

Une seule balise script intègre des widgets de tournoi, de calendrier, de match et de phase — ainsi qu'un lien d'inscription — directement dans un client de jeu ou un site web, pour que les studios branchent une infrastructure compétitive sans la développer eux-mêmes.

Une balise de script

Ajoutez une seule balise script à l'interface web d'un client de jeu ou à un site compagnon et obtenez un ensemble de widgets fonctionnel — tournoi, calendrier, match, phase, groupe, tour et jeu — sans intégration backend pour démarrer.

Lien d'inscription

Ajoutez un widget d'inscription qui envoie les joueurs directement vers la page d'inscription de votre tournoi, pour qu'ils s'inscrivent sans avoir à la chercher.

Composants personnalisables

Chaque widget accepte une configuration de thème afin qu'il soit intégré dans votre produit, et non en tant qu'iframe rajouté.

Conçu pour les clients de jeu

Conçu pour fonctionner à l'intérieur de visualisations web intégrées ainsi que de navigateurs réguliers, il fonctionne que vous êtes en train d'intégrer dans un lanceur, un superposition en jeu ou un site marketing.

Comment ça fonctionne

De la balise de script aux widgets en direct

1

Balise de script ajoutée

Un studio ajoute la balise de script du SDK Studio à l'interface Web de son client de jeu ou à son site compagnon.

2

Widgets configurés

Les widgets de tournoi, de calendrier, de match, de phase et de jeu sont activés et habillés aux couleurs de l'interface du studio.

3

Interactions des joueurs

Les joueurs suivent tournois, calendriers et résultats de matchs — et accèdent à la page d'inscription — sans jamais quitter le produit du studio.

4

Synchronisations de données

Les widgets intégrés lisent les mêmes données de tournoi que le reste de la plateforme.

5

Le studio possède la présentation

Le studio garde le contrôle total de sa propre interface utilisateur et de son branding — le SDK fournit les données et la logique, pas l'apparence.

Foire aux questions

Quelles langues le Studio SDK prend-il en charge ?

Le SDK est disponible en tant que package npm prenant en charge JavaScript et TypeScript. Des wrappers de composants React sont inclus par défaut.

Que puis-je construire avec le Studio SDK ?

Vous pouvez créer des affichages de tournoi, de calendrier et de match, des overlays de scoreboard en direct, des panneaux de statistiques joueurs et d'autres vues à partir des données de tournoi.

Y a-t-il un environnement sandbox pour le développement SDK ?

Oui — chaque locataire dispose d'un environnement API de staging auquel le SDK se connecte pour le développement et les tests sans affecter les données en direct.

Les composants Studio SDK sont-ils réactifs sur mobile ?

Oui — tous les composants intégrés du SDK utilisent une disposition réactive par défaut. Le conteneur d'intégration redimensionne automatiquement lorsque vous définissez height=auto sur l'iframe parent.

Comment le SDK est-il authentifié ?

Le SDK utilise des clés API par locataire, limitées à un accès en lecture seule des données. Les clés sont gérées depuis le tableau de bord des développeurs et peuvent être renouvelées à tout moment.

Le Studio SDK prend-il en charge le streaming de données en temps réel ?

Oui, le SDK inclut une API de streaming d'événements en temps réel qui vous permet de vous abonner aux événements de match en direct, aux actions des joueurs et aux changements d'état du jeu avec une faible latence.

Comment gérer l'authentification pour les appels API du SDK ?

Tous les appels API du SDK sont authentifiés à l'aide de jetons OAuth 2.0. Générez et gérez vos identifiants depuis le Portail Développeur, sous Clés API et Jetons.

Existe-t-il des limites d'utilisation ou de débit pour le Studio SDK ?

Les limites de débit varient selon le niveau d'abonnement. Vos limites actuelles et vos métriques d'utilisation en direct sont visibles dans le tableau de bord du Portail Développeur. Contactez le support pour demander une augmentation de limite.

Puis-je utiliser le Studio SDK pour créer des plateformes de tournois en marque blanche ?

Oui, le SDK est conçu pour prendre en charge les déploiements en marque blanche. L'image de marque, les thèmes et les bascules de fonctionnalités peuvent être configurés par intégration via les paramètres de la plateforme.

Où puis-je trouver les journaux des modifications et l'historique des versions du SDK ?

Les journaux des modifications complets et les guides de migration pour chaque version du SDK sont publiés dans le Portail Développeur, sous Versions du SDK. Nous recommandons de s'abonner aux notifications de version pour rester informé.

Intégrez le SDK Studio

Parlez-nous de votre client de jeu ou de votre site et nous vous aiderons à intégrer des widgets de tournoi, de calendrier et de match en un après-midi.

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