PCプレイヤーの4分の1がFACEITから締め出されようとしています
FACEITは2026年10月14日よりWindows 11を必須とします。2026年7月のSteam調査では、依然としてマシンの23.30%でWindows 10が使用されていました。コミュニティ大会は、どのプレイヤーを切り捨てるのかを決断せざるを得ません。
FACEITの公式FAQにはその日付が明確に記載されています。2026年10月14日より、FACEITでのプレイにはWindows 11が必須となります。TPM 2.0およびセキュアブートは2025年11月25日よりすでに必須となっており、IOMMUや仮想化ベースのセキュリティも順次導入されています。一次情報源は FACEIT Windows security FAQ をご確認ください。
この要件によって切り捨てられるマシンの割合は、誤差の範囲内ではありません。Valveによる2026年7月のSteamハードウェア調査では、報告されたシステムの23.30%がWindows 10 64ビットを使用しており、毎月約0.25ポイントずつ減少しています。10月14日時点でも、そのシェアは調査対象となったPCインストールベースの約5分の1を占めると予想されます。Steamの調査はSteamユーザーのサンプルであり、すべてのeスポーツプレイヤーの国勢調査ではありませんが、そのシェアは毎月変動します。それでも、Windows 11のルールによってどれだけのPCが排除されるかを示す、最も信頼できる公開データであることに変わりはありません。
これは物理法則ではなく、ラダー運営上の決定です。FACEITがより新しいオペレーティングシステムを要求できるのは、アンチチートがそれに伴うハードウェア機能を求めているからです。コミュニティオーガナイザーは、トーナメントを開催するためにそのルールをコピーする必要はありません。学校のPCルーム、ネットカフェ、そして多くの古いゲーミングPCは、10月になってもWindows 10を使い続けるでしょう。FACEITの要件を知らずにそのまま引き継いでしまうイベントは、文書化することなく、それらのプレイヤーに出場権がないことを突きつけるイベントに他なりません。
ユーザーモードチェックの誠実な限界は、非カーネルクライアントが共通して持つ限界と同じです。つまり、カーネルドライバーが確認できるすべての情報を確認することはできません。私たちはそうではないと主張するつもりはありません。クライアントが許可している場合、オーガナイザーが主張できるのは、Windows 10を使用しているプレイヤーが入り口で拒否されないということです。アンチチートの統合機能 は、デフォルトのクライアントがユーザーモードに留まるように構築されており、カーネル要件はプラットフォーム全体での締め出しではなく、特定のイベントにおける運営者の選択となります。
すべてタイトルに同じ日付が適用されるわけではありません。Team Fortress 2のイベント を含め、FACEITを拠点としてこなかったコミュニティシーンは、このルールによって閉ざされることはありません。締め出しの対象となるのは、FACEITの技術スタックを採用しているCS2などのラダーです。そのようなラダーを運営している場合、10月14日は、あなたの参加資格ルールをFACEITに合わせるかどうかの分かれ目となります。プレイヤーが参加拒否によってそれを知る前に、ルールを明文化しておきましょう。
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