必要なものがすべて揃う
草の根トーナメントからプロサーキットまで、eスポーツエコシステムの運営・参加・成長に必要なすべてのツールが揃っています。
あらゆる規模でプロフェッショナルなトーナメントを開催
登録・ブラケットからライブスコアリング・賞金配布まで、競技イベントの企画・運営・配信に必要なすべてが揃っています。
完璧なトーナメント運営に必要なすべてが揃っています
登録・スケジュール管理から審判・支払いまで、トーナメント運営のあらゆる側面を、eスポーツ主催者向けに構築された強力なオペレーションツールで効率化します。
あらゆる形式・規模に対応
カジュアルなシングルエリミネーションカップから多段階のプロ選手権まで、あらゆる競技形式に対応する強力なブラケットツールです。
トーナメントに必要なすべてのフォーマット
シングルエリミネーション、ダブルエリミネーション、スイス式、総当たり、グループ+プレーオフ、ガントレット、FFA。ステージごとに自由に組み合わせ可能で、すべて大規模な本番環境でテック済みです。
あらゆるトーナメントに対応する登録フロー
イベントに必要なエントリー体験を設計しましょう。カスタムフォーム、資格ロジック、本人確認、承認ゲートが連携して、正しいプレイヤーだけがブラケットに進めます。失格エントリーが紛れ込む心配はありません。
LANイベント向けの現地チェックイン
入口でUSBスキャナーまたはコードの手入力でプレイヤーをチェックインし、ステーションの割り当てと再割り当てを行い、配信を予定どおりに進行できます。空港のように整ったLAN運営を実現します。
あらゆるタイムゾーンに対応した試合スケジューリング
ブラケット全体を自動スケジュール、チームによるガイドライン内での交渉、予定変更時の一括再スケジュールをブラケットを崩すことなく実現します。
Pick・Ban・サイド選択を混乱なく進める
すべてのキャプテンが信頼できるリアルタイムVetoルーム。シーケンスを一度設定すれば、毎試合同じ手順で進行します。紛争を未然に防ぐ監査証跡も完備。
eスポーツ向け完全審判ワークフロー
審判の割り当て、インシデントの記録、ケースのエスカレーション、裁定の公表をすべて一つの連携ツールで。スプレッドシートやDMでの紛争管理はもう不要です。
異議はなかったことにならない
プレイヤーが申し立て、審判が調査し、判定が公開される。アピールは新たな目で審査される。すべてのステップが記録されるので、誰が何を言ったかを巡る口論に時間を費やす必要はありません。
実績あるトーナメントを、数分で立ち上げ
ブラケットをゼロから作り直す必要はありません。ゲーム・フォーマット・対象プレイヤーで検証済みのテンプレートを探し、必要な部分だけカスタマイズして、あとはワンクリックで公開できます。
いつでも公平なマッチを。
同等のスキルを持つプレイヤーをマッチングするスキルベースのシステムで、キュー待ち時間を短縮し、すべてのゲームモードで公平な競技環境を維持します。
スクリム相手探しを、整理された形で
スキルレベルと空き時間を添えてスクリムリクエストを投稿し、同レベルのチームとマッチングして日程を組み、プレイして評価を送る。構造的な練習を実現します。
クランを引き付け続ける非同期型競争
毎週のクラン対クランの対戦を運営し、シーズンラダーを駆け上がり、ライバル関係を演出して、プレミアム分析機能を解放。カレンダーへの招待が不要なエンゲージメントを実現します。
自分の立ち位置を把握しよう
すべてのゲーム、シーズン、地域にわたるリアルタイムランキング。プレイヤーが目指す価値のある競技ラダーを提供しましょう。
マルチイベントのサーキットシーズンを運営
複数のトーナメントをまとめて、体系的なサーキットシーズンを形成します。選手はイベントごとにポイントを積み重ね、出場権を争いながらシーズン終了時の賞金プールをかけて競い合います。
ラダー
ブランケットでリセットされない持続的な1対1およびチームランキングシステム — トーナメントやシーズンのリーダーボードとは別のスタンディングランク。
名誉の殿堂
伝説のプレイヤー、シーズンチャンピオン、および記録保持者の公開ページ — 現在のランキングボードとは別の、永続的な記録。
プロツアー
競技ごとのプロサーキットページ — 各ゲームのトップリーグのロースターを、競技ごとに閲覧可能です。
カスタムゲームモード & カスタムゲーム
プレイヤーがカスタムゲームモードとして独自のルールバリアントを作成し、それに基づいて一回限りのカスタムゲームを開始できるようにします — それぞれ独立したバックエンドによって構成されているため、モードはそれから作成されたゲームとは独立して存在可能です。
チームを結成して、共に戦え
ロスター管理からスクリムメージ、コミュニティのソーシャルフィードまで、チームの結成・組織・練習・競技に必要なすべてが揃っています。
試合を重ねるごとに築かれる、あなたの競技アイデンティティ。
すべての結果、実績、スタッツが一つのプレイヤープロフィールに集約され、あなたの競技ストーリーを語ります。共有可能で検索しやすく、常に最新の状態に保たれます。
才能とチャンスをつなぐ
スカウトや組織が優秀な選手を発見するためのツールを提供し、選手が次のチャンスを掴むための露出機会をサポートします。
誰よりも早く次の獲得候補を見つける
充実したプロスペクトディレクトリを検索し、プレイヤーをウォッチリストに保存、コンバインを実施、トライアウトをスケジュール、チームの課題に合わせたAIレポートを生成。スカウティングが、ついに使いやすくなります。
タレントショーケース
スポンサーやスカウトが検索できる公表されたプレイヤータレントプロフィール — プレイヤー自身のプロフィールページとは別の発見の場。
トランスファー
選手とチームのロスター移動に関する公開移籍市場フィード — ゲームや移動タイプごとにフィルタリング可能で、主催者が自分のリーグを運営するための管理者作成パスとプロジェクトスコープのバリアントがあります。
eスポーツコーチングで、より速くレベルアップ
プラットフォームチームが審査したeスポーツコーチと選手をつなぎ、パーソナライズされたVODレビュー、ライブセッション、体系的なスキル向上を1つのプラットフォームで提供します。コーチングは早期アクセス中です。
メンターを見つけ、助けを受けて成長しましょう
プラットフォームチームが審査したメンターと選手をつなぎ、継続的なマンツーマン指導を提供します。未成年者に配慮した検索、未成年メンティーの保護者承認、予約から支払いまでのエスクロー保護付きセッションに対応。メンターシップは早期アクセス中です。
アカデミー — 自己学習型のeスポーツコースと修了証
プレイヤーのための構造化されたeラーニングアカデミーです — ビデオコースがレッスンに整理され、進捗が自動的に追跡され、修了時に修了証が授与されます。自分のペースで、好きな時間に学びましょう。
Institutions
学術的および大学のeスポーツプラットフォーム:学校は生徒のロースターをリンクし、コーチのプロフィールを割り当て、学校自体に関連したトーナメント資格のチェックを実行します。これはプレイヤー向けのアカデミートレーニングコンテンツとは異なります。
混乱なしでリアルeスポーツイベントを運営しよう
会場の検索や事前登録から、当日のチェックインおよびライブ試合管理まで、ローカルエリアネットワークイベントの企画・告知・運営に必要なすべてが揃っています。
内蔵のペアレンタルコントロールで、若いプレイヤーを安全に守りましょう。
Guardianは、保護者がお子様のアカウントを完全に把握・管理できる機能です。同意管理からプレイ時間の制限まで、年少プレイヤーが安心して競技に参加できる環境を提供します。
本格的なシステムとしてのプレイヤーウェルネス
燃え尽き症候群のシグナル、匿名アンケート、介入プログラム、保護者ダッシュボード。勝利の裏にいる人たちを本当にケアするためのインフラ。
あなたのゲームの旅を、一か所に。
プロフィールの管理、統計の確認、そしてプラットフォーム上のあらゆる動向をチェックしましょう。
理想のチームをプレイヤーに
内蔵のLFGツールを使えば、ソロプレイヤーがスキルレベルやスケジュール、プレイスタイルの合うチームメンバーと簡単につながれます。一人でキューに並ぶ必要はもうありません。
クリアで高品質なゲーム内ボイスコミュニケーション
低遅延・高品質なボイスチャットをトーナメント・ゲーミングプラットフォームにネイティブ統合し、プレイヤー同士のつながりを維持します。
プレイヤーが繰り返し訪れるロイヤルティを構築しよう
完全統合型ロイヤルティプログラムで、プレイヤーとの長期的な関係を築きましょう。熱心なコミュニティメンバーに報酬を与え、エンゲージメントを高め、カジュアルなプレイヤーを生涯のファンへと育てます。
活気あるゲーミングコミュニティを築こう
eスポーツ向けに設計された強力なコミュニティツールで、プレイヤーをつなぎ、エンゲージメントを高め、ゲームや組織のファンコミュニティを育てましょう。
理想のロスターを組み、リアルな賞品を目指して競え
トーナメントと連動したファンタジーeスポーツコンテストを開催できます。プレイヤーは実際の選手をドラフトし、ライブパフォーマンスに基づいてポイントを獲得し、賞金プールの分配を目指してリーダーボードを駆け上がります。
シーズンを超えてプレイヤーを引き付け続ける
シーズンごとの成長システム・限定報酬・段階的なアンロックをプラットフォームに追加し、すべてのプレイヤーがプレイし続けたくなるバトルパスを導入しましょう。
1回のトーナメントを超えて続くエンゲージメントループ
プレイヤーはすべての試合でXPを獲得し、レベル100まで上げ、プレステージで永続ブーストを手に入れ、意味のある実績を追い求めます。エンゲージメントは積み重なっていきます。
すべてのマッチを配信し、すべての瞬間を追体験
内蔵の配信ツールにより、試合をライブ中継し、ハイライトクリップを自動生成し、観戦者に最前列の体験を提供します。サードパーティの設定は不要です。
実際にレビューされる試合映像
自動で整理されるVODライブラリ、ピンポイントで瞬間を指し示すマーカー、コーチとプレイヤーがリアルタイムでアノテーションするレビューセッション。映像が、ついに活きるようになります。
Clip Studio
CS2デモファイルを共有可能なハイライトクリップに変換します。デモをアップロードし、処理を行い、保持する価値のある瞬間をリプレイタイムラインでスクラブし、エクスポートします — 別途ビデオ編集ソフトは不要です。
適切なタイミングで、適切なプレイヤーへ
新規登録者への歓迎メッセージ、試合直前のリマインダー、結果のお知らせをワンタッチで。キャンペーン・トランザクションメール・アプリ内メッセージをひとつのプレイブックで管理。
手間いらずのDiscord連携
プレイヤーが登録した瞬間にロールを自動付与し、正しいチャンネルに試合カードを投稿し、一時的なチームボイスルームを作成——サーバーを誰かが操作することなく。
プラットフォームではなく、紹介者に還元する成長戦略
トラッキング付き招待リンク、デバイス切り替えを経ても維持されるアトリビューション、賞金と同じコンプライアンス対応パイプラインを通じた報酬支払い。本物のリファラル、本物の収益。
最もエンゲージメントの高い選手を報いるショップ
ゲームプレイで獲得するソフト通貨、購入によるハード通貨、そしてエンゲージメントを収益に変えるバンドルエコノミー。搾取的な印象を与えることなく、収益化を実現します。
視聴報酬
ホストされた試合やストリームを視聴することで、観客に報酬を与えます。誰でも見ることができる公的なキャンペーンのランクと、支払い前にセッションを検証する主張された視聴セッションのフローを提供します。
クリエイタープログラム
コンテンツクリエイターのための正式な申請経路:チャンネルを提出し、審査を受けて、ハイライト、視聴報酬、および紹介アクティビティを1か所に集めたクリエイターハブダッシュボードを解除します。
価値を証明できるスポンサーシップ
スポンサーブランドをトーナメントの各所に配置し、露出とエンゲージメントを計測して、スポンサーが本当に信頼できるレポートを提供します。契約更新はその後についてきます。
スポンサークエスト
スポンサーは、インプレッションではなく検証されたプレイヤーインタラクションに支払います。オペレーターまたはスポンサーがクエストを作成し — Discordをリンクする、クリップを見る、ページを訪ねる — プレイヤーがそれを受け取り、プラットフォームがサーバーサイドでその請求を検証し、支払いはスポンサーのキャンペーン予算から直接行われます。
コーストリームパスポート
独立したクリエイターにあなたのトーナメントの共同配信権を付与します — 時間制限があり、取り消し可能で、フィードは意図的に遅延されているため、共同配信者の観客はプレイヤーよりも早く試合を見ることはできません。
放送準備済みマッチテレメトリー
キャスターと視聴者にすべての試合についてのリアルタイムウィンドウを提供します — 放送に直接重ねられたライブ統計、さらにプロデューサーが数分でストリームに挿入できる準備済みのOBSブラウザソース。
プラットフォームをあなたのブランドで彩る
プロフィールボーダーやバナーからアニメーションアバターまで、カスタムコスメティックを作成・配布して、プレイヤーのアイデンティティを高め、トーナメントやリーグ全体のエンゲージメントを促進します。
ゲーム内インベントリを完全にコントロール
競技ゲーム向けに設計された柔軟なインベントリシステムで、プラットフォーム全体のアイテム、報酬、アセットを管理できます。
活気あるスキンマーケットプレイスを構築しよう
アイテムの希少性、取引、価格設定を完全にコントロールしながら、プレイヤーの継続的な関与と課金を促すコスメティックエコノミーを構築・管理・収益化しましょう。
あなたのハイライトを世界へ届けよう
トーナメントのハイライト、試合結果、コミュニティの瞬間を、ひとつの場所からすべてのソーシャルチャンネルでシェアしましょう。
あらゆるeスポーツイベントにシームレスな決済を
競技ゲームに特化した完全統合型ウォレットで、参加費・賞金支払い・仮想通貨・サブスクリプションを一括管理。
アクセスパス — 従量課金での入場、賭けではない
プレイヤーが自分の条件でアクセスを購入できるようにします — 単一のトーナメント、キュー、ディシプリン、または全アリーナ — 単一利用、複数利用、または時間制限付き、クレジットまたは現金で支払いが可能です。アクセスパスはアクセスのみであり、賞金プールを資金提供することはなく、賭けとはなりません。
選手に確実に届く賞金
ポスター上の数字だったプライズプールを、追跡され、エスクローで保護され、課税対象として処理され、実際に支払われるものへ。資金調達済みのプライズプールから勝者の出金まで、お金の流れ全体をカバーします。
体験を損なわずに本人確認を実現
選手は一度だけ確認すれば、あらゆる大会に参加できます。年齢確認、ID審査、管轄地域のスクリーニング、未成年者保護など、サインアップ時に離脱させないコンプライアンス対応を実現します。
プレイヤー検証とアンチスモーフ
プレイヤーのための信頼進行サーフェス:電話確認、生体情報フロー、ゲームプラットフォームリンク、デバイスフィンガープリンターの状態、アンチスマーフリスクレビュー — すべてリアルタイムチャネル上で行われます。
コミュニティに組み込まれたマーケットプレイス
プレイヤーと主催者がゲーミングギア、アカウント、コーチングセッションなどを安心して売買できる場所を、プラットフォーム内に提供します。
広告サーバー — あなたのアリーナを売れるインベントリに変えよう
トーナメントの各面を、本格的な広告在庫として販売できます。スポンサーがキャンペーンを購入し、クリエイティブは配信前に審査され、インプレッションとクリックは配置ゾーンごとに計測されます。販売可能な範囲、フロア価格、収益配分はご自身で設定できます。
より良い意思決定を促すデータ
eスポーツ主催者向けに設計されたリアルタイムダッシュボードとエクスポート可能なレポートで、イベント・プレイヤー・スポンサーの全体像を把握できます。
ロスターに加える価値を証明するAI
大会サマリー、選手分析、ナラティブアーク、スカウトレポートを試合データから自動生成。eスポーツ向けに最適化され、コストを管理しながらすぐに活用できます。
信頼できる競技環境を提供します
本人確認からアンチスマーフ検出まで、大会の公正性・透明性・説明責任を守るツールを提供します。
試合の公正性を、多層的に
各ゲームのネイティブなアンチチートと並行して、当社独自のWindowsデスクトップエージェントを稼働させ、ハードウェアのフィンガープリントで複数アカウントを検出し、すべてのインテグリティ報告を監査証跡付きで審判団に届けます。
すべてのトーナメントをあなたのブランドで
カラーを選び、ロゴをアップロードし、独自ドメインを設定するだけで、ブラケットページ・メール・シェアカード・プレイヤー通知など、すべての画面があなたのブランドで統一されます。
ゲームを連携。スタッツを同期。
世界で最も人気のタイトルのアカウントを連携し、ゲーム内の実際のパフォーマンスをトーナメントプロフィールに自動反映させましょう。
Steam統合
リアルなSteamデータでリンクされたすべてのプレイヤーを充実させる—プレゼンス、レベル、バッジ、禁止、所有権、プレイ時間—各テナントAPIキーを通じて取得し、確認されたトーナメント資格および同意優先の再エンゲージメントとして活用します。
マルチゲーム専用サーバーレンタル
TF2、CS:GO、CS:Source、TeamSpeak 3、8つのサンドボックスおよびサバイバルタイトルのセルフサービス専用サーバー — 地域のノードエージェントから数分でプロビジョニングされ、ウォレット残高から毎時課金され、レンタルしたプレイヤーによって完全に管理されます。
ウェブサイトビルダー
設定可能なブロック、ナビゲーション、テーマ、注目トーナメントを使って、テナント専用のホームページとポータルを作成できます。対象プランでご利用いただけます。
埋め込みウィジェット
ライブの大会ページ、スケジュール、順位、登録フォーム、試合結果を、1つのiframeスニペットで任意のウェブサイトに埋め込めます。
手間のかからないイベント駆動型インテグレーション
重要なイベントをすべてサブスクライブし、リトライロジック付きの署名済み配信を受け取り、開発者グレードのダッシュボードで一元管理。本当に必要なインテグレーションを構築できます。
強力なeスポーツインフラの上に、あらゆるものを構築しよう。
REST APIとWebhookにより、トーナメント、プレイヤー、試合などへの完全なプログラムアクセスが可能です。プレイヤーに最適な体験をそのまま構築できます。
クロステナントロイヤルティ移行
プレイヤーが1つのテナントで獲得したソフト通貨を別のテナントにワンウェイで移動させることを許可します — プラットフォーム決済手数料を支払いながら、プラットフォームをマネー転送業者にすることなく。
自身のゲームのためのトーナメントインフラ
1つのスクリプトタグで、トーナメント、スケジュール、マッチ、ステージのウィジェットと登録リンクをゲームクライアントやウェブサイトに直接埋め込めます。スタジオは自前で構築することなく競技インフラを導入できます。
競技プレイ用のハードウェア確認キュー
プレイヤーがキューに参加する前に、ハードウェアレベルでのアンチチート検証を必要とする競技キュー。認定されたマシンでのみランクマッチが行われ、認定されたアカウントだけではない。
予備のハードウェアをゲームサーバーのキャパシティに変える
プレイヤーとコミュニティオペレーターは、自分の機械をレンタブルなゲームサーバーキャパシティとして提供し、主催者が試合を提供する同じ地域プールに供給を追加できます。