信頼できる競技環境を提供します
本人確認からアンチスマーフ検出まで、大会の公正性・透明性・説明責任を守るツールを提供します。
本人確認
登録されたすべてのプレイヤーが本人であることを確認し、不正行為を防止してトーナメント表の正当性を維持します。
アンチスマーフシステム
重複アカウントや不正に強化されたアカウントを、イベントの競技的公正性が損なわれる前に検出・フラグします。
透明性ポータル
裁定内容やモデレーションアクションを公開し、紛争がどのように処理されたかをコミュニティ全体が確認できるようにします。
懲戒システム
構造化された監査可能なワークフローで警告・停止・禁止措置を発行し、主催者が常にコントロールを維持できます。
レピュテーションスコア
すべてのプレイヤーは過去の行動履歴を反映したレピュテーションスコアを持ち、優良なユーザーと問題のあるユーザーを簡単に見分けることができます。
コンプライアンスツール
年齢制限、データ管理、コンプライアンスレポートを内蔵し、地域の規制に先回りして対応します。
仕組み
登録から解決まで
認証
プレイヤーは登録時に本人確認を行い、信頼されたアカウントを確立します。
スコア
すべてのイベントにおける行動に基づいて、レピュテーションスコアが付与・更新されます。
モニタリング
自動化されたシステムが、不審なパターンやルール違反を継続的に監視します。
フラグ
違反は自動的にフラグが立てられるか、他のプレイヤーや主催者によって報告されます。
裁定
主催者はフラグが立てられたケースを審査し、構造化された懲戒ワークフローを通じて裁定を下します。
公開
決定内容は透明性ポータルに記録され、コミュニティに周知されます。
よくある質問
プレーヤーの報告は誰が審査しますか?
報告は最初に主催者が指定したモデレーターにキューされます。未解決またはエスカレーションされた報告はプラットフォームの信頼と安全のスタッフによって審査されます。
コミュニティの自動モデレーションルールを設定できますか?
はい — キーワードフィルター、行動閾値、および一時的なチャットミュートやアカウントフラグなどの自動アクションをトリガーを定義できます。
禁止されたプレーヤーはサスペンションに対して控訴できますか?
はい — 控訴システムは禁止されたプレーヤーが証拠を添えて書面による控訴を提出でき、それが5営業日以内に別のモデレーターによって審査されます。
モデレーションはどのコンテンツを対象としますか?
モデレーションはチャットメッセージ、プロフィールバイオ、ユーザー名、チーム名、アップロードされたメディア、および争議提出を対象とします — 自動化されたものと人間によるレビューの両方があります。
主催者用の透明性報告は利用可能ですか?
はい — 主催者は、報告のボリューム、解決時間、およびアクションタイプを示すモデレーション報告を生成でき、任意の日付範囲にわたってイベントのために作成できます。
