ゲームを連携。スタッツを同期。
世界で最も人気のタイトルのアカウントを連携し、ゲーム内の実際のパフォーマンスをトーナメントプロフィールに自動反映させましょう。
Steam & CS2
Steamアカウントを連携して、CS2のマッチ履歴、キルスタッツ、競技ランキングをプロフィールに自動インポートできます。
Riot Games
Riotアカウントを連携して、League of LegendsとVALORANTのランク、KDA、勝率などのスタッツを同期できます。
Epic & Fortnite
Epic Gamesアカウントを連携して、Fortniteの順位データ、エリミネーション数、シーズン成績をトーナメントに反映させましょう。
Apex Legends
レジェンドの使用状況、ダメージ量、ランクティアを含むApex Legendsのスタッツを同期し、競技参加資格を確認できます。
PUBG
PUBGのマッチスタッツ、生存率、リーダーボード順位をインポートして、競技プロフィールを充実させましょう。
Dota 2
あなたのSteamアカウントを接続してDota 2ロビーを稼働させ、ゲームが終了すると自動的にマッチ結果を引き出します。
Rocket League
Rocket Leagueのリプレイはballchasing.comを介して自動的に同期され、検証されたゴール、セーブ、MVP統計が各シリーズに持ち込まれます。
Team Fortress 2
Team Fortress 2のマッチは、私たちがプロビジョニングし、自動的に制御する専用サーバーで運営され、結果は直接logs.tfから取得されます。
Mobile Legends: Bang Bang
プロフィールからMobile Legends: Bang Bangアカウントをリンクして、マッチルームコードを生成し、結果を主催者確認用に提出します。
SMITE 2
ゲームが終了すると公式のHi-RezマッチIDを記録し、結果は自動的に同期されます — キュータイプ、チームスコア、プレイヤー統計があなたのトーナメントプロフィールに流れ込みます。
Deadlock
Steamを通じてあなたのDeadlockマッチを追跡し、ロビー招待や試合結果を自動的にインポートします — タイトルの競技シーンの成長と共に。
CS Legacy
CS:SourceおよびCS 1.6のための完全な統計追跡と専用サーバーマッチ管理 — すべての始まりとなったクラシックなCounter-Strikeタイトルです。
Trackmania
あなたのTrackmaniaアカウントをリンクして、Nadeoの公式サービスを通じてコンペティションを運営し、Ubisoftのサーバーから直接ライブリーダーボードを引き出します。
Brawl Stars
あなたのBrawl Starsアカウントを接続して、公式のSupercell承認のロビーを作成し、試合結果を自動で同期します。
スタッツ自動インポート
連携後はバックグラウンドでスタッツが継続的に同期されるため、手動アップロードやスプレッドシートは不要です。
仕組み
ゲームアカウントからライブプロフィールへ、わずか数分で
連携
対応ゲームを選択し、プロフィール設定からアカウント連携プロセスを開始してください。
認証
ゲームアカウントにサインインし、マッチ情報とスタッツデータを安全に読み取る権限を付与してください。
インポート
過去のマッチデータと統計情報がインポートされ、トーナメントプロフィールに反映されます。
確認
連携アカウントの所有権が確認され、公開前にデータの整合性が検証されます。
同期
スタッツは各マッチ後に自動更新されるため、手動での操作なしにプロフィールとランキングが常に最新の状態に保たれます。
表示
認証済みのスタッツがパブリックプロフィール、リーダーボード、トーナメントページに表示され、すべてのユーザーが確認できます。
よくある質問
どのゲームタイトルがネイティブに統合されていますか?
Tournament Suiteは、CS2、Valorant、League of Legends、Dota 2、Fortnite、Rocket League、PUBG、その他8つ以上のタイトルとネイティブに統合されています。
統合を機能させるためにカスタムゲームサーバーを実行する必要がありますか?
いいえ — 統合は公式のゲームパブリッシャーAPIまたはRCON/GSI接続を使用するため、大多数のサポートされているタイトルにはカスタムゲームサーバーバイナリは必要ありません。
ゲーム終了後、マッチデータはどれくらい早く同期されますか?
マッチデータは通常、ゲーム終了後30〜60秒以内にパブリッシャーAPIを通じて利用可能になり、GSIをサポートするタイトルではリアルタイムで取得できます。
プラットフォームに引き込まれる統計をカスタマイズできますか?
はい — 各統合には設定可能な統計マッピングがあり、プレイヤープロフィールやリーダーボードに表示させるゲームメトリクスを選択できます。
トーナメント中にゲームAPIがオフラインになった場合はどうなりますか?
プラットフォームは最後の既知の状態をキャッシュし、影響を受けたマッチを手動レビューのためにフラグ付けし、データの損失を防ぎ、管理者が結果を手動で入力できるようにします。
