放送準備済みマッチテレメトリー
キャスターと視聴者にすべての試合についてのリアルタイムウィンドウを提供します — 放送に直接重ねられたライブ統計、さらにプロデューサーが数分でストリームに挿入できる準備済みのOBSブラウザソース。
ライブマッチテレメトリー
試合が進むにつれて、キル、目的、試合の状態がリアルタイムで更新され、アプリ内観戦を支える同じフィードから取得されます。
OBSブラウザーソース
OBSブラウザーソースを試合に向けるだけで、合成作業なしで放送準備が整ったオーバーレイを取得できます — 既存のシーンレイアウトにそのままドロップできます。
キャスターコントロールパネル
キャスターは、放送を離れることなくプレイヤーをピン留めし、現在のラウンドを追跡し、対戦統計を表示するための専用ビューを取得します。
マルチマッチ切り替え
複数の試合を同時に運営するプロデューサーは、ソースを再起動することなく放送中にオーバーレイの焦点を別の試合に切り替えることができます。
アプリ内観戦モード
プレイヤーとファンは、プラットフォーム内でライブマッチを直接観戦でき、放送オーバーレイが使用するのと同じテレメトリーフィードに基づいています。
ゲーム専用データフィード
テレメトリーは、各サポートゲームの独自の統計にマッピングされます — CS2の経済とユーティリティ、リーグの目的、Valorantのラウンド状態など。
ライブマッチから放送オーバーレイへ
マッチがライブに
トーナメントマッチが開始され、プラットフォームにライブの状態を報告し始めます。
オーバーレイ接続
OBSブラウザソースまたはアプリ内観客ビューがマッチのライブフィードに接続します。
テレメトリーストリーム
試合が進むにつれて、キル、目的、試合の状態がリアルタイムでオーバーレイにストリーミングされます。
キャスターがカスタマイズ
キャスターが放送を中断することなく、コントロールパネルから選手をピン留めし、統計を表示します。
視聴者の観戦
放送を視聴しているファンやアプリ内で観戦しているファンは、キャスターと同じライブテレメトリーを見ることができます。
よくある質問
どのゲームがSpectator Proをサポートしていますか?
CS2、Valorant、Dota 2はカメラプリセットとオブザーバーHUDを含む完全なSpectator Proサポートを提供しています。追加のタイトルは基本的なリプレイ機能をサポートしています。
同時に何人のオブザーバーが試合を観戦できますか?
試合ごとに最大10人の同時オブザーバーがサポートされています。各オブザーバーは他のオブザーバーに干渉することなく独立したカメラ制御を持つことができます。
Spectator Proは直接TwitchやYouTubeにストリーミングできますか?
はい — RTMP出力は任意のストリーミングプラットフォームに向けられます。複数のプラットフォームに同時にマルチストリーム配信を再ストリーミングを通じてサポートしています。
Spectator Proにはリプレイシステムがありますか?
はい — 試合は記録され、キル、目的、ラウンド開始といった重要な瞬間に章マーカーを使ってスクラブ可能です。
解説者はカスタムオーバーレイグラフィックを使用できますか?
はい — オブザーバーハドは、チームブランディング、スポンサーのロゴ、ライブ統計パネルを含むStudio SDKを使って作成されたカスタムオーバーレイレイヤーをサポートしています。
スペクテイターセッションを録画・エクスポートできますか?
はい、Spectator Proには録画ツールが内蔵されています。キャプチャした映像は、セッション履歴から標準的な動画フォーマットで直接エクスポートできます。
Spectator Proはマルチ視点(マルチPOV)の観戦に対応していますか?
はい、試合中にリアルタイムでプレイヤー視点を切り替えたり、スプリットスクリーンレイアウトを設定して複数の視点を同時に観戦したりすることができます。
ライブ試合を観戦する際に遅延はありますか?
競技の公平性を保つため、ライブ観戦には設定可能な遅延(デフォルト90秒)が適用されます。主催者はイベントに合わせて遅延時間を調整できます。
実況者はライブ放送中にSpectator Proを使用できますか?
もちろんです。Spectator Proには、放送解説やライブ制作に特化したオーバーレイツール、プレイヤーステータスパネル、ディレクターコントロールが含まれています。
Spectator Proはどのゲームに対応していますか?
Spectator Proは、プラットフォーム連携が有効なすべてのゲームをサポートしています。対応タイトルと利用可能な観戦機能の完全なリストは、ゲーム連携ページでご確認ください。