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チェックイン&会場運営

LANイベント向けの現地チェックイン

入口でUSBスキャナーまたはコードの手入力でプレイヤーをチェックインし、ステーションの割り当てと再割り当てを行い、配信を予定どおりに進行できます。空港のように整ったLAN運営を実現します。

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主な機能

スキャナーチェックイン

USBスキャナーでチェックインコードを読み取るか、手入力して、プレイヤーを出席として記録します。

座席割り当て

プレイヤーやチームにステーションを割り当て、解放、再割り当てできます。

ステーション管理

すべてのPC・周辺機器・ゲームインストール状況を追跡。問題が発生するとチケットが起票され、テクニカルスタッフへ振り分けられます。

マルチゾーン対応

メインステージ、サブステージ、練習室をそれぞれ独自のスケジュールを持つ別ゾーンとして管理できます。

遅刻チェックインのエスカレーション

欠席者が発生すると、没収試合になる前に設定可能なエスカレーション(DM・電話・フロア審判)が自動的に作動します。

チェックイン記録

チェックイン記録には、誰が、どのように、いつ、誰によってチェックインされたかが残ります。

チェックインの流れ

開場から第1試合まで

1

開場

プレイヤーが到着し、チェックインステーションに並ぶ。

2

コードをスキャン

USBスキャンまたはコードの手入力で、システム上で出席として記録されます。

3

座席割り当て

ステーションの割り当てが画面に表示されます。

4

ステーション準備

テクスタッフが対象プレイヤー向けに各PCをセットアップ。

5

プレイヤーがステーションへ

スタッフが、プレイヤーが自分のステーションにいることを確認します。

6

試合開始

ステージマネージャーが配信開始のゴーサインを出す。

対象ユーザー

あらゆる会場規模に対応

eスポーツカフェ

32名参加のウィークエンドカップを、大型リーグと同じワークフローで、規模に合わせて運営できます。

コンベンションLAN

会場全体を把握できるステージマネージャー向けダッシュボードで、複数ステージにまたがるチェックインを調整できます。

プロアリーナイベント

放送、タレント、選手、審判を1つのオペレーションコマンドセンターから統括します。

FAQ

会場運営に関するご質問

LANフロアの運営をスムーズに

初めての開催でも、百戦錬磨のチームのような落ち着きで、現場オペレーションを回しましょう。

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