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広告サーバー

広告サーバー — あなたのアリーナを売れるインベントリに変えよう

トーナメントの各面を、本格的な広告在庫として販売できます。スポンサーがキャンペーンを購入し、クリエイティブは配信前に審査され、インプレッションとクリックは配置ゾーンごとに計測されます。販売可能な範囲、フロア価格、収益配分はご自身で設定できます。

営業に相談するスポンサーを確認する

主な機能

販売可能なプレースメント

販売可能な面 — トーナメントヘッダー、試合オーバーレイ、ストリームウォーターマーク、ローディング画面 — を正確にマークします。それ以外は制限されます。

フロアCPM

各プレースメントごとにフロアCPMを設定し、キャンペーンがあなたにとっての在庫の価値を下回ることがないようにします。

クリエイティブのモデレーション

すべてのクリエイティブは表示される前にレビューおよび承認されます — モデレーションなしでライブにすることはありません。

インプレッションとクリックの計測

インプレッションとクリックは配置ゾーンごとに計測されるため、予約した配置それぞれに固有の成果数値が得られます。

収益シェア

広告サーバーを通じて販売された各キャンペーンで、あなたの組織とプラットフォームとの間のシェアを設定します。

キャンペーン購入

スポンサーは利用可能な在庫をブラウジングし、あなたの公開されたフロアプライスとプレースメントに対して直接キャンペーンを購入します。

広告サーバーの仕組み

在庫から有料キャンペーンへ

1

在庫をマークする

アリーナのどのプレースメントが販売可能かを選択し、各プレースメントのフロアCPMを設定します。

2

スポンサーが購入する

スポンサーがプレースメントを選択し、あなたの公開されたフロアプライスに対してキャンペーンを予約します。

3

クリエイティブが提出される

スポンサーがキャンペーンのクリエイティブ資産をアップロードします。

4

モデレーション

クリエイティブは、サービスが可能である前にレビューおよび承認されます。

5

表示 & 測定

承認されたクリエイティブは予約された配置に配信され、インプレッションとクリックは配置ゾーンごとに計測されます。

6

決済

キャンペーンが完了すると、構成されたシェアに従って収益が分配されます。

対象ユーザー

スポンサーのロゴだけではなく、広告収益を求める運営者のために作られています

トーナメント運営者

既存のトーナメントサーフェスを使って、ゼロから広告スタックを構築せずに実際の収益源に変えます。

マルチテナントプラットフォーム

各テナントが自分の売れるプレースメント、フロアプライス、収益シェアを独立して管理できるようにします。

スポンサーおよび広告主

フロア価格が明示された在庫に対してキャンペーンを購入でき、配置ごとのインプレッションとクリックも計測されます。

FAQ

広告サーバーに関する質問

在庫を販売可能にする

フロアプライスと販売可能なプレースメントを設定し、スポンサーがキャンペーンを直接購入できるようにします。

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