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自身のゲームのためのトーナメントインフラ

1つのスクリプトタグでブランケット、リーダーボード、登録をゲームクライアントやウェブサイト内に直接埋め込むことができます。スタジオが競技インフラを構築することなくプラグインできるようになります。

1つのスクリプトタグ

ゲームクライアントのウェブUIまたはコンパニオンサイトに1つのスクリプトタグを追加するだけで、動作するトーナメントウィジェットのセットが得られます — 開始するためにバックエンド統合は不要です。

埋め込み可能なブランケット

ライブで自動更新されるブランケットビューが、あなたの製品に合わせてスタイルが設定されたUIシェル内に表示されます。

埋め込み可能なリーダーボード

ドロップイン型リーダーボードコンポーネントは、プラットフォーム独自のスタンディングページに支えられた同じランキングデータを使用しています。

埋め込み可能な登録

プレイヤーがゲームクライアントやサイトを離れることなくトーナメントに登録できるようにします — ウィジェットがフローを処理し、あなたの統合に報告します。

テーマ可能なコンポーネント

すべてのウィジェットはテーマ設定を受け入れるため、製品の一部として表示され、組み込まれたiframeのようには感じられません。

ゲームクライアント向けに構築

埋め込まれたウェブビューや通常のブラウザ内で動作するように設計されているため、ランチャー、ゲーム内オーバーレイ、マーケティングサイトへの統合にかかわらず機能します。

仕組み

スクリプトタグからライブウィジェットへ

1

スクリプトタグ追加

スタジオがゲームクライアントのウェブUIまたはコンパニオンサイトにStudio SDKスクリプトタグを追加します。

2

ウィジェット設定済み

ブランケット、リーダーボード、登録ウィジェットが有効化され、スタジオのUIに合わせてスタイルが適用されます。

3

プレイヤーがインタラクト

プレイヤーはスタジオの製品から離れることなく、ブランケットを確認し、登録します。

4

データ同期

埋め込まれたウィジェット内のすべてのアクションが、プラットフォーム全体を支える同じトーナメントデータに同期されます。

5

スタジオがプレゼンテーションを所有

スタジオは自社のUIとブランディングを完全に管理します。SDKはデータとロジックを提供し、見た目は提供しません。

よくある質問

Studio SDKはどの言語をサポートしていますか?

SDKはJavaScriptとTypeScriptをサポートするnpmパッケージとして利用可能で、Reactコンポーネントラッパーが付属しています。

Studio SDKで何を作成できますか?

カスタムブラケットビューア、ライブスコアボードオーバーレイ、トーナメントスケジュールウィジェット、プレーヤースタッツパネル、他のトーナメントデータディスプレイを作成できます。

SDK開発用のサンドボックス環境はありますか?

はい — 各テナントには開発およびテスト用にSDKが接続するステージングAPI環境があります。これにより、ライブデータには影響を与えずに開発が可能です。

Studio SDKコンポーネントはモバイルレスポンシブですか?

はい — すべての組み込みSDKコンポーネントはデフォルトでレスポンシブレイアウトを使用します。親iframeにheight=autoを設定すると、埋め込みコンテナが自動的にサイズ調整されます。

SDKはどのように認証されますか?

SDKはテナントごとのAPIキーを使用し、読み取り専用のデータアクセスにスコープされています。キーは開発者ダッシュボードから管理でき、いつでもローテーションできます。

Studio SDKを埋め込む

ゲームクライアントやサイトについて教えていただければ、午後のうちにブランケット、リーダーボード、登録を埋め込むお手伝いをします。

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