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アンチチート

試合の公正性を、多層的に

アンチチートクライアントの確認、マルチアカウント防止のためのハードウェアフィンガープリント、スマーフ検出、審判への不正報告ルーティングをすべて一つのスタックで。

営業に相談する信頼と安全を見る

主な機能

アンチチートの強制適用

私たち自身が構築したクロスプラットフォームデスクトップエージェント — 単なるステータスチェックではなく — 独立したプロセスとモジュールの整合性チェック、オーバーレイおよびDMA周辺機器の検出、VAC、VANGUARD、EACに加えハードウェアフィンガープリンティングを実行します。必要とするトーナメント向けに、オプトインのWHCP署名カーネルドライバーが計画されています — ステータスについてはロードマップをご覧ください。

ハードウェアID管理

デバイスをフィンガープリントし、不必要な追跡なしにマルチアカウントやBAN回避のパターンを検出します。

アンチスマーフシグナル

スキルベースのイベントで不審な新規アカウントを検出し、プレイ前に追加認証へ誘導します。

不正報告

プレイヤー・審判・実況者がリプレイのタイムスタンプやクリップ添付付きで構造化レポートを提出できます。

リプレイ・デモリンク

試合結果にデモやリプレイが自動リンクされ、調査時にすぐ証拠を参照できます。

トラストスコア履歴

プレイヤーのトラストシグナルはトーナメントをまたいで引き継がれます。悪質なプレイヤーがイベントごとにリセットすることはできません。

公正性の流れ

キューから案件クローズまで

1

資格チェック

試合前にアンチチートステータスとHWIDを確認。

2

試合進行

リプレイ・デモキャプチャを有効にした状態でプレイヤーが対戦。

3

シグナル収集

プレイ中にアンチスマーフおよびトラストシグナルが更新される。

4

報告提出

疑惑がデモに紐づいた構造化レポートとして記録される。

5

調査

審判が証拠を確認し、結果を判断する。

6

判定と同期

制裁内容がトラストスコアおよび連携サービスに同期される。

対象ユーザー

信頼できる競技のために

賞金付きリーグ

アンチチートステータスを賞金受け取りの前提条件に。返金はコストがかかりますが、公正性は無料です。

スキルレーティングラダー

アンチスマーフとHWID管理により、長年のプレイヤーベースに対してランクの進捗を誠実に保ちます。

学生・青少年向けイベント

多層的な認証で未成年者を守り悪質なプレイヤーを排除。ログはコンプライアンスチームがすぐ確認できます。

よくある質問

アンチチートに関する質問

チートにコストをかけさせましょう

公正性をデフォルトにする管理を重ねることで、プレイヤーは勝利を信頼し、スポンサーは投資を信頼できます。

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Tournament Suite は、主催者、プレイヤー、プラットフォーム運営者が最新の競技プログラムを運営するための、つながるプラットフォームです。

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