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スケジューリング

あらゆるタイムゾーンに対応した試合スケジューリング

ブラケット全体を自動スケジュール、チームによるガイドライン内での交渉、予定変更時の一括再スケジュールをブラケットを崩すことなく実現します。

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主な機能

自動スケジューラー

チームの空き状況、タイムゾーン、ラウンドの制約から、試合時間を数秒で自動生成します。

試合カレンダー

コートごと・日付ごとにすべての試合を表示。ドラッグ&ドロップで日程変更でき、競合もその場で確認できます。

一括操作

ラウンドをまとめてずらしたり、日程を入れ替えたり、試合を1時間単位で移動したりできます。個別に編集する必要はありません。

チーム主導の交渉

キャプテンが許可された時間枠からスロットを選択できるため、管理者へのDMでのやり取りが不要になります。

カレンダー同期

選手がiCalフィードを購読することで、個人カレンダーと試合スケジュールが常に同期されます。

競合検出

スケジュール公開前に、ダブルブッキングされた選手・審判・制作スタッフを重複アラートで検知します。

スケジューリングの仕組み

ブラケットから実行可能なスケジュールへ

1

時間枠を設定

試合可能な日程・時間・タイムゾーンを設定します。

2

空き状況を収集

チームが事前に希望スロットを確認します。

3

自動生成

スケジューラーがすべての制約を考慮した時間を提案します。

4

確認・調整

管理者がカレンダー上で例外ケースをドラッグ&ドロップで修正します。

5

公開

スケジュールが公開され、選手はローカル時刻で確認できます。

6

対応

日程変更はルールの範囲内で行われ、管理者が追いかける必要はありません。

対象ユーザー

あらゆる開催形式に対応

ウィークリーリーグ

定期試合日を固定し、チームが合意済みの時間枠内でセルフサービスで対応できます。

1日完結カップ

32チームを土曜日に詰め込み、ラウンド間を自動短縮してリアルタイム更新します。

複数日LAN大会

ステージとブースをまたいでスケジュールを組み、ハードハンドオフと放送枠を遵守します。

FAQ

スケジューリングに関するよくある質問

スケジュール管理の手間から解放されましょう

キャプテンが実際に参加できるトーナメントを計画し、あとはプラットフォームにお任せください。

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