トーナメントシミュレーター
設定をテストするためにシミュレーションされた環境でトーナメントを簡単に作成して実行します。
シミュレーションプレイヤー
リアルなトーナメントのダイナミクスを模倣する仮想プレイヤーを作成します。
プロダクションコードパス
スムーズな運用のために、プロダクションコードの管理と設定を簡単に行えます。
ブランケット&結果
ブランケットを自動生成し、シミュレーションされた試合結果を表示します。
順位&進行状況
トーナメントを通じてプレイヤーの順位と進行状況を追跡します。
リアルタイム通知
試合が進行するにつれて、結果に関するアップデートを受け取ります。
テナントごとの機能
異なるテナントやトーナメントに合わせてシミュレーションを簡単にカスタマイズできます。
トーナメントシミュレーションステップ
プレイヤーを充填
シミュレーションされたプレイヤーでトーナメントを満たします。
登録およびチェックイン
開始する前にすべてのプレイヤーが登録されているか、チェックインされているかを確認します。
ブランケットを生成
試合のためのトーナメントブランケットを作成します。
試合を行う
ブランケット設定や選手の能力に基づいて試合をシミュレートします。
順位を確定
選手の順位を確定してトーナメントを終了します。
結果をレビュー
試合結果を分析し、今後のトーナメントに向けた洞察を得ます。
よくある質問
どのトーナメント形式をシミュレーションできますか?
シミュレーターはシングルエリミネーション、ダブルエリミネーション、ラウンドロビン、スイス、GSLグループステージ、および設定したカスタムハイブリッド形式をサポートしています。
シミュレーションの最大参加者数は?
シミュレーションは1回の実行で最大1,024名の参加者をサポートします。ライブトーナメントデータに影響を与えずに無制限のシミュレーションを実行できます。
実際の選手シードをシミュレーションにインポートできますか?
はい — シードデータはCSVファイルからインポートするか、ライブサーキットの順位、ランクデータ、または以前のトーナメント結果から直接取得できます。
シミュレーション結果はライブブラケットに昇格できますか?
はい — シミュレーションブラケットに満足したら、一度のクリックでそれをライブブラケットとして公開でき、プレースホルダーのシーディングを置き換えます。
シミュレーションされた結果はどれくらい正確ですか?
結果はプレーヤーのMMRと過去の対戦データを使用して確率に基づいていますが、シミュレーションは設計上非決定的です。
ダブルエリミネーションや総当たり形式をシミュレートできますか?
はい、シミュレーターはシングルエリミネーション、ダブルエリミネーション、総当たり、スイスなど、すべての主要なブラケット形式をサポートしています。トーナメント構成を確定する前であれば、いつでも形式を変更できます。
試合結果の予測はどの程度正確ですか?
予測は過去のパフォーマンスデータ、直接対決の記録、現在の順位に基づいています。シミュレーションに保証はありませんが、当社のモデルは実際の競技結果を反映する優れた実績を持っています。
シミュレートしたブラケットを他のユーザーと共有できますか?
もちろんです。シミュレートされたブラケットにはそれぞれ固有の共有リンクが生成されます。リンクがあれば誰でもブラケットを閲覧でき、登録ユーザーは自分のシミュレーションの出発点としてインポートすることもできます。
シミュレーターはライブトーナメント中にリアルタイムで更新されますか?
ライブイベントと連携している場合、シミュレーターは結果が入り次第、残りの試合の予測を自動的に更新するため、予測ブラケットは常に最新の順位を反映します。
トーナメントシミュレーターはモバイルで利用できますか?
はい、シミュレーターは完全にレスポンシブ対応で、スマートフォンやタブレットでも動作します。アプリをインストールすることなく、どのデバイスからでもブラケットの作成、調整、共有が可能です。