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トーナメントをシミュレート
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トーナメントシミュレーター

設定をテストするためにシミュレーションされた環境でトーナメントを簡単に作成して実行します。

シミュレーションプレイヤー

リアルなトーナメントのダイナミクスを模倣する仮想プレイヤーを作成します。

プロダクションコードパス

スムーズな運用のために、プロダクションコードの管理と設定を簡単に行えます。

ブランケット&結果

ブランケットを自動生成し、シミュレーションされた試合結果を表示します。

順位&進行状況

トーナメントを通じてプレイヤーの順位と進行状況を追跡します。

リアルタイム通知

試合が進行するにつれて、結果に関するアップデートを受け取ります。

テナントごとの機能

異なるテナントやトーナメントに合わせてシミュレーションを簡単にカスタマイズできます。

仕組み

トーナメントシミュレーションステップ

1

プレイヤーを充填

シミュレーションされたプレイヤーでトーナメントを満たします。

2

登録およびチェックイン

開始する前にすべてのプレイヤーが登録されているか、チェックインされているかを確認します。

3

ブランケットを生成

試合のためのトーナメントブランケットを作成します。

4

試合を行う

ブランケット設定や選手の能力に基づいて試合をシミュレートします。

5

順位を確定

選手の順位を確定してトーナメントを終了します。

6

結果をレビュー

試合結果を分析し、今後のトーナメントに向けた洞察を得ます。

よくある質問

どのトーナメント形式をシミュレーションできますか?

シミュレーターはシングルエリミネーション、ダブルエリミネーション、ラウンドロビン、スイス、GSLグループステージ、および設定したカスタムハイブリッド形式をサポートしています。

シミュレーションの最大参加者数は?

シミュレーションは1回の実行で最大1,024名の参加者をサポートします。ライブトーナメントデータに影響を与えずに無制限のシミュレーションを実行できます。

実際の選手シードをシミュレーションにインポートできますか?

はい — シードデータはCSVファイルからインポートするか、ライブサーキットの順位、ランクデータ、または以前のトーナメント結果から直接取得できます。

シミュレーション結果はライブブラケットに昇格できますか?

はい — シミュレーションブラケットに満足したら、一度のクリックでそれをライブブラケットとして公開でき、プレースホルダーのシーディングを置き換えます。

シミュレーションされた結果はどれくらい正確ですか?

結果はプレーヤーのMMRと過去の対戦データを使用して確率に基づいていますが、シミュレーションは設計上非決定的です。

始める

直感的なツールでトーナメントのシミュレーションを開始します。

シミュレーターを起動
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