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League of Legends

LoLトーナメント、ロビーから始めよう

Riotトーナメントコードのサポート、ロビー作成、ロール割り当て、そして大学・アマチュアのLoLイベントが真剣に取り組むルール管理。

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主な機能

トーナメントコードサポート

RiotがTournament APIへのアクセスを承認した後、試合ごとにRiotの大会コードを生成できます。

ロビー運営

ロビー情報、パスワード管理、ロールキュー追跡をブラケットと連携。

チャンピオン制限

トーナメントごとのチャンピオンBANや制限を、標準のピック/BAN以上に設定可能。

サーバーリージョンルーティング

NA・EUW・EUNE・KR — リージョンを考慮した運営と個別マッチメイキングプール。

大学対応

学校プログラム向けに調整された、参加資格ルールと保護者の同意。

試合記録の同期

Match.History APIとの連携により、対応している場合はスタッツを自動インポート。

LoLトーナメントの流れ

ブラケット開設からネクサス破壊まで

1

Riot ID連携

プレイヤーをリージョンごとに認証。

2

トーナメントコード

対応マッチに各コードを発行。

3

ロビー開始

キャプテンが提供コードでロビーを作成。

4

試合実施

アンチチートステータスを確認しながらゲームを進行。

5

結果インポート

Match.Historyからスコアとスタッツを取得。

6

次ラウンドへ

ブラケットが更新され、次のラウンドが始まる。

LoLの活用例

あらゆるLoLシーンに対応

大学リーグ

資格審査と保護者向け安全対策を備えた複数校によるカンファレンス。

アマチュアラダー

シーズンプレーオフとランクシードを備えたオープンラダー。

コミュニティカップ

賞金プールとDiscord連携運営を備えた週末カップ。

FAQ

League of Legendsに関するよくある質問

LoLイベントを正しい方法で運営しよう

大学カンファレンスからアマチュアラダーまで、イベントにふさわしい運営でLeagueを開催しましょう。

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