Produkt-Roadmap
Was wir ausgeliefert haben und was als Nächstes kommt
Tournament Suite ist eine pre-revenue, von Gründern entwickelte White-Label-Esport-Plattform. Him.GG – unser eigenes Referenz-Deployment – ist der Ort, an dem wir es zuerst beweisen.
Him.GG startet – CS2 zuerst
Unser eigenes White-Label-Arena-Deployment auf him.gg geht live mit CS2-Turnieren und Ligen auf unserer eigenen Serverflotte, einer Region, geplante Events vor 24/7 Ranglisten.
Wir sind pre-revenue und entwickeln transparent. Him.GG ist unser eigenes White-Label-Deployment, kein zahlender Kunde – so testen wir die Plattform, bevor wir externe Mieter onboarden. Die untenstehenden Daten sind Ziele, keine Verpflichtungen, und von Publishern abhängige Titel unterliegen Genehmigungen, die außerhalb unserer Kontrolle liegen.
Bisher ausgeliefert
Ein Blick auf Quartale, was wir seit der Grundstelegung gebaut haben.
Q4 2025
Grundlage
Kern-NestJS-API-Monolith, Multi-Tenant-Identität auf Keycloak und das Admin-Backoffice wurden in Angriff genommen.
Q1 2026
Produktoberflächen
Arena, Organisator und Landing-Frontends ausgebaut; Turnierkern mit 12 Formaten plus Registrierung und Check-in ausgeliefert; Echtzeitinfrastruktur aufgebaut.
Q2 2026
Spieleära
CS2-Dedizierte-Server-Flotte und Matchautomatisierung im April ausgeliefert, gefolgt von 12 weiteren Spieldiensten im Mai. Sponsorportal, Desktop- und Mobile-Apps, die P2P-Cloud-Gaming-Architektur und eine Sicherheitsverstärkung im Juni wurden ebenfalls bereitgestellt.
Q3 2026
Launch-Vorbereitung
Überarbeitungen des Matchmakings und der Bracket-Engine, ein Neuaufbau des Produktions-Clusters, Bereinigung der Plattformseiten sowie Vorbereitungen für den Launch von Him.GG.
1. August 2026
Jetzt — Launch am 1. August 2026
Him.GG-Launch — zuerst CS2
CS2-Turniere und -Ligen auf unserer eigenen dedizierten Server-Flotte
Matchräume mit Karten-Veto, Demodownloads und Live-Statistiken
Anti-Cheat Phase 1 — Benutzer-Modus-Agent mit öffentlicher Transparenzberichterstattung
Teams und Scrim-Planung
Spielerprofile, Bestenlisten und Rankings
Wallet mit treuhänderischen Preiszahlungen
Discord-Integration
Q4 2026
Als Nächstes — Q4 2026
Ranglisten-Warteschlangen und selbstgehostete Titel
24/7 Ranglisten-Warteschlangen, gestützt auf Liquidität, um schnelle Spielersuche zu gewährleisten
Anti-Cheat Phase 2 — Kernel-Treiber (Genehmigung der Governance + Zertifizierungsantrag)
CS:GO Legacy und Team Fortress 2 – selbst-gestart, keine Genehmigung des Publishers nötig
Organizer Self-Service auf Him.GG
Allgemeine Verfügbarkeit der Arena Desktop
Publisher-API-Anwendungen eingereicht – Riot, PUBG, Epic, EA, Hi-Rez, Supercell, Nadeo
Soft-Launch des Battle Pass und Item Shops
Q1–Q3 2027
Später — Q1–Q3 2027
White-Label GA, Publisher-Titel und neue Vertikalen
Allgemeine Verfügbarkeit von White-Label-B2B auf tournamentsuite.com – erste externe Mieter
Erster Riot-Titel live, sobald die Genehmigung vorliegt – Valorant hat die umfangreichste Testabdeckung der Riot-Services
Arena Mobile Beta – ein Neuaufbau des aktuellen Capacitor-Stubs
Beta des Spieler-Marktplatzes, abhängig von der Erreichung einer ausreichenden Spieleranzahl
Aktivierung des Sponsorportals
Erweiterung auf mehrere Regionen
Zusätzliche genehmigte Titel werden ausgerollt, sobald die Publisher-Keys eintreffen
Cloud-Gaming-geschlossene Beta – Community-GPU-Host-Marktplatz
Coaching- und Mentoring-Marktplatz
Launch des Dating-App-Stores – eine separate Marke, nie unter Him.GG vermarktet
Launch der Clubhouse-App
Fantasy-Wettbewerbe, abhängig von rechtlicher Überprüfung
Verbleibende Titel, einschließlich Brawl Stars und Trackmania, nach ihren Dienstneuaufbauten
Entwickler-API und Ökosystem allgemeine Verfügbarkeit
Status pro Spiel
CS2 läuft auf unserer eigenen Flotte, benötigt also keine Genehmigung des Publishers. Jedes andere Spiel ist an einen Publisher-API-Schlüssel gebunden, den wir noch nicht besitzen.
CS2
Eigene Flotte, produktionsbereit – live am 1. August 2026
CS:GO
Selbst-gestart, keine Publisher-Genehmigung erforderlich – kommt im Q4 2026
CS:Source / CS 1.6
Selbst-gestart, keine Publisher-Genehmigung erforderlich – kommt im Q4 2026
Team Fortress 2
Selbst-gestart, keine Publisher-Genehmigung erforderlich – kommt im Q4 2026
League of Legends
Ausstehende Genehmigung des Publishers (Riot)
Valorant
Ausstehende Genehmigung des Publishers (Riot) – zuerst in der Warteschlange, wenn genehmigt
Dota 2
Ausstehende Genehmigung des Publishers
Apex Legends
Ausstehende Genehmigung des Publishers (EA)
PUBG
Ausstehende Genehmigung des Publishers
Rocket League
Ausstehende Genehmigung des Publishers
Fortnite
Ausstehende Genehmigung des Publishers (Epic, Einzelfallprüfung)
Mobile Legends: Bang Bang
Ausstehende Genehmigung des Publishers
Smite 2
Ausstehende Genehmigung des Publishers (Hi-Rez)
Deadlock
Experimentell – gebaut auf einer inoffiziellen API
Brawl Stars
Geplant – Dienstneuaufbau erforderlich
Trackmania
Geplant – Dienstneuaufbau erforderlich
möchten Sie das Spielgeschehen live verfolgen?
Sieh Ihnen alles, was wir veröffentlichen, im Änderungsprotokoll an →