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Produkt-Roadmap

Was wir ausgeliefert haben und was als Nächstes kommt

Tournament Suite ist eine pre-revenue, von Gründern entwickelte White-Label-Esport-Plattform. Him.GG – unser eigenes Referenz-Deployment – ist der Ort, an dem wir es zuerst beweisen.

Startet
1. August 2026

Him.GG startet – CS2 zuerst

Unser eigenes White-Label-Arena-Deployment auf him.gg geht live mit CS2-Turnieren und Ligen auf unserer eigenen Serverflotte, einer Region, geplante Events vor 24/7 Ranglisten.

Wir sind pre-revenue und entwickeln transparent. Him.GG ist unser eigenes White-Label-Deployment, kein zahlender Kunde – so testen wir die Plattform, bevor wir externe Mieter onboarden. Die untenstehenden Daten sind Ziele, keine Verpflichtungen, und von Publishern abhängige Titel unterliegen Genehmigungen, die außerhalb unserer Kontrolle liegen.

Bisher ausgeliefert

Ein Blick auf Quartale, was wir seit der Grundstelegung gebaut haben.

Q4 2025

Grundlage

Kern-NestJS-API-Monolith, Multi-Tenant-Identität auf Keycloak und das Admin-Backoffice wurden in Angriff genommen.

Q1 2026

Produktoberflächen

Arena, Organisator und Landing-Frontends ausgebaut; Turnierkern mit 12 Formaten plus Registrierung und Check-in ausgeliefert; Echtzeitinfrastruktur aufgebaut.

Q2 2026

Spieleära

CS2-Dedizierte-Server-Flotte und Matchautomatisierung im April ausgeliefert, gefolgt von 12 weiteren Spieldiensten im Mai. Sponsorportal, Desktop- und Mobile-Apps, die P2P-Cloud-Gaming-Architektur und eine Sicherheitsverstärkung im Juni wurden ebenfalls bereitgestellt.

Q3 2026

Launch-Vorbereitung

Überarbeitungen des Matchmakings und der Bracket-Engine, ein Neuaufbau des Produktions-Clusters, Bereinigung der Plattformseiten sowie Vorbereitungen für den Launch von Him.GG.

1. August 2026

Jetzt — Launch am 1. August 2026

Him.GG-Launch — zuerst CS2

CS2-Turniere und -Ligen auf unserer eigenen dedizierten Server-Flotte

Live

Matchräume mit Karten-Veto, Demodownloads und Live-Statistiken

Live

Anti-Cheat Phase 1 — Benutzer-Modus-Agent mit öffentlicher Transparenzberichterstattung

Live

Teams und Scrim-Planung

Live

Spielerprofile, Bestenlisten und Rankings

Live

Wallet mit treuhänderischen Preiszahlungen

Live

Discord-Integration

Live

Q4 2026

Als Nächstes — Q4 2026

Ranglisten-Warteschlangen und selbstgehostete Titel

24/7 Ranglisten-Warteschlangen, gestützt auf Liquidität, um schnelle Spielersuche zu gewährleisten

Geplant

Anti-Cheat Phase 2 — Kernel-Treiber (Genehmigung der Governance + Zertifizierungsantrag)

Geplant

CS:GO Legacy und Team Fortress 2 – selbst-gestart, keine Genehmigung des Publishers nötig

Geplant

Organizer Self-Service auf Him.GG

Geplant

Allgemeine Verfügbarkeit der Arena Desktop

Geplant

Publisher-API-Anwendungen eingereicht – Riot, PUBG, Epic, EA, Hi-Rez, Supercell, Nadeo

Geplant

Soft-Launch des Battle Pass und Item Shops

Geplant

Q1–Q3 2027

Später — Q1–Q3 2027

White-Label GA, Publisher-Titel und neue Vertikalen

Allgemeine Verfügbarkeit von White-Label-B2B auf tournamentsuite.com – erste externe Mieter

Geplant

Erster Riot-Titel live, sobald die Genehmigung vorliegt – Valorant hat die umfangreichste Testabdeckung der Riot-Services

Geplant

Arena Mobile Beta – ein Neuaufbau des aktuellen Capacitor-Stubs

Geplant

Beta des Spieler-Marktplatzes, abhängig von der Erreichung einer ausreichenden Spieleranzahl

Geplant

Aktivierung des Sponsorportals

Geplant

Erweiterung auf mehrere Regionen

Geplant

Zusätzliche genehmigte Titel werden ausgerollt, sobald die Publisher-Keys eintreffen

Geplant

Cloud-Gaming-geschlossene Beta – Community-GPU-Host-Marktplatz

Geplant

Coaching- und Mentoring-Marktplatz

Geplant

Launch des Dating-App-Stores – eine separate Marke, nie unter Him.GG vermarktet

Geplant

Launch der Clubhouse-App

Geplant

Fantasy-Wettbewerbe, abhängig von rechtlicher Überprüfung

Geplant

Verbleibende Titel, einschließlich Brawl Stars und Trackmania, nach ihren Dienstneuaufbauten

Geplant

Entwickler-API und Ökosystem allgemeine Verfügbarkeit

Geplant

Status pro Spiel

CS2 läuft auf unserer eigenen Flotte, benötigt also keine Genehmigung des Publishers. Jedes andere Spiel ist an einen Publisher-API-Schlüssel gebunden, den wir noch nicht besitzen.

CS2

Live

Eigene Flotte, produktionsbereit – live am 1. August 2026

CS:GO

Selbstgehostet — demnächst

Selbst-gestart, keine Publisher-Genehmigung erforderlich – kommt im Q4 2026

CS:Source / CS 1.6

Selbstgehostet — demnächst

Selbst-gestart, keine Publisher-Genehmigung erforderlich – kommt im Q4 2026

Team Fortress 2

Selbstgehostet — demnächst

Selbst-gestart, keine Publisher-Genehmigung erforderlich – kommt im Q4 2026

League of Legends

Warten auf Genehmigung des Publishers

Ausstehende Genehmigung des Publishers (Riot)

Valorant

Warten auf Genehmigung des Publishers

Ausstehende Genehmigung des Publishers (Riot) – zuerst in der Warteschlange, wenn genehmigt

Dota 2

Warten auf Genehmigung des Publishers

Ausstehende Genehmigung des Publishers

Apex Legends

Warten auf Genehmigung des Publishers

Ausstehende Genehmigung des Publishers (EA)

PUBG

Warten auf Genehmigung des Publishers

Ausstehende Genehmigung des Publishers

Rocket League

Warten auf Genehmigung des Publishers

Ausstehende Genehmigung des Publishers

Fortnite

Warten auf Genehmigung des Publishers

Ausstehende Genehmigung des Publishers (Epic, Einzelfallprüfung)

Mobile Legends: Bang Bang

Warten auf Genehmigung des Publishers

Ausstehende Genehmigung des Publishers

Smite 2

Warten auf Genehmigung des Publishers

Ausstehende Genehmigung des Publishers (Hi-Rez)

Deadlock

Experimentell

Experimentell – gebaut auf einer inoffiziellen API

Brawl Stars

Geplant

Geplant – Dienstneuaufbau erforderlich

Trackmania

Geplant

Geplant – Dienstneuaufbau erforderlich

möchten Sie das Spielgeschehen live verfolgen?

Sieh Ihnen alles, was wir veröffentlichen, im Änderungsprotokoll an →
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Tournament Suite ist die vernetzte Plattform für Veranstalter, Spieler und Plattformbetreiber, die moderne Wettbewerbsprogramme durchführen.

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