Zum Inhalt springen
TOURNAMENTSUITE
Startseite
FunktionenSpiele
  • Blog
  • Änderungsprotokoll
  • Fahrplan
  • Hilfe
  • Entwickler
  • Entwicklerzentrum
  • Systemstatus
Sitemap
TOURNAMENTSUITE
ProdukteLösungenSpieleIntegrationenPreiseEntwicklerKontakt
Loslegen

Blog

Das Blogsystem ist in die Content-Pipeline des Landing-Repos integriert, aber in v1 werden keine öffentlichen Beiträge veröffentlicht.

guardian
compliance

Was ein Nachweisdatensatz im Jugendsport-Esports zeigen muss

Eine Aufsichtsbehörde, eine Schule oder ein Verband will kein Dashboard. Sie wollen für einen Minderjährigen wissen: Welche Kontrollfunktion war aktiv, von wem, wann und was wurde blockiert. Dieses Paket ist das Produkt. Ein Screenshot einer Einstellungsseite ist es nicht.

30. September 2026
Von Tournament Suite
guardian
turkiye

Türkiye macht Jugendschutzkontrollen zur Plattformpflicht. Lesen Sie den beschlossenen Text, nicht den Entwurf.

Das Parlament hat das Kinderschutzgesetz am 22. April 2026 verabschiedet. Gaming-Plattformen erhalten nach einer sechsmonatigen Übergangszeit, etwa am 1. November 2026, Pflichten. Tägliche Limits und Ausgangssperren waren im Entwurf enthalten. Ein juristischer Hinweis vom Mai besagt, dass das beschlossene Gesetz diese nicht spezifiziert.

29. September 2026
Von Tournament Suite
anti-cheat
integrity

Warum Turnier-Anti-Cheat im User-Modus bleiben kann

Ein Kernel-Treiber sieht mehr. Er schließt jedoch auch ältere PCs aus und verlangt von jedem Spieler, einem Rootkit zu vertrauen. Der User-Modus als Standard, ergänzt durch Kernel als Option für einzelne Events, ist der Ansatz, der diesen Kompromiss überlebt.

28. September 2026
Von Tournament Suite
faceit
anti-cheat

Ein Viertel aller PC-Spieler wird bald von FACEIT ausgeschlossen

FACEIT benötigt ab dem 14. Oktober 2026 Windows 11. Die Steam-Umfrage vom Juli 2026 zeigte Windows 10 noch auf 23,30 % der PCs. Community-Events müssen entscheiden, wen sie ausschließen möchten.

27. September 2026
Von Tournament Suite
riot
valorant

Riot hebt die Obergrenze für Community-Preisgelder auf

Im Juni und August 2026 hat Riot die alten Obergrenzen für VALORANT- und League of Legends-Community-Events abgeschafft. Die jährliche Preisgeldgrenze von 10.000 US-Dollar ist Geschichte. Die Verantwortung für die Einhaltung der Regeln liegt nun beim Veranstalter.

26. September 2026
Von Tournament Suite
market
cs2

Das CS2-Launch-Playbook, das wir kopiert haben, ist tot

Renown wurde am 30. Januar 2026 nach etwa 20.000 gespielten Matches eingestellt. Consumer-CS2-Matchmaking ohne Distributionsbudget wird kein Geschäftsmodell.

25. September 2026
Von Tournament Suite