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Antitrampas

Integridad de partidas, en capas

Verifica clientes antitrampas, genera huellas de hardware para frenar el multicuentas, detecta señales de smurf y enruta informes de integridad a los árbitros — todo en una sola plataforma.

Hablar con ventasVer confianza y seguridad

Características clave

Aplicación de normas antitrampas

Un agente de escritorio multiplataforma que creamos nosotros mismos: no solo un chequeo de estado. Realiza comprobaciones de integridad de procesos y módulos, detección de superposición y periféricos DMA, y huellas digitales de hardware junto con VAC, VANGUARD y EAC. Se planea un controlador de kernel firmado por WHCP como una capa más profunda para torneos que lo requieran: consulta nuestra hoja de ruta para el estado.

Control de ID de hardware

Genera huellas de dispositivos para detectar multicuentas y patrones de evasión de baneos sin rastreo invasivo.

Señales anti-smurf

Detecta cuentas sospechosamente nuevas en eventos por nivel de habilidad y las somete a verificación adicional antes de jugar.

Informes de integridad

Jugadores, árbitros y comentaristas presentan informes estructurados con marcas de tiempo en replays y archivos de clips adjuntos.

Enlaces de replay y demo

Los resultados de partidas se vinculan automáticamente a demos o replays para que las investigaciones tengan las pruebas a mano.

Historial de puntuación de confianza

Los jugadores acumulan una señal de confianza a lo largo de los torneos. Los malos actores no pueden empezar de cero en cada evento.

Cómo fluye la integridad

De la cola al caso cerrado

1

Verificación de elegibilidad

El estado antitrampas y el HWID se verifican antes de la partida.

2

Partida en curso

Los jugadores compiten con la captura de replay/demo activada.

3

Señal recopilada

Las señales anti-smurf y de confianza se actualizan durante el juego.

4

Informe presentado

Las sospechas se registran como informes estructurados vinculados a las demos.

5

Investigación

Los árbitros revisan las pruebas y determinan el resultado.

6

Veredicto y sincronización

Las sanciones se sincronizan con la puntuación de confianza y los servicios conectados.

Para quién es

Para una competición con credibilidad

Ligas con premios en metálico

Trata el estado antitrampas como condición previa para optar a premios. Los reembolsos tienen un coste; la integridad, no.

Escalafones por nivel de habilidad

Los controles anti-smurf y de HWID mantienen la honestidad del progreso en el ranking para la base de jugadores veteranos.

Eventos escolares y juveniles

La verificación en capas mantiene seguros a los menores y aleja a los malos actores, con registros listos para los equipos de cumplimiento normativo.

Preguntas frecuentes

Preguntas sobre antitrampas

Haz que hacer trampas salga caro

Combina los controles que hacen de la integridad el estándar, para que tus jugadores confíen en sus victorias y tus patrocinadores confíen en su inversión.

Hablar con ventas
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