La flotte n'est pas seulement pour les jeux
La même flotte de nœuds communautaires qui diffuse des sessions de cloud gaming exécute également des travaux de calcul GPU à usage général — inférence, entraînement, transcodage et analyse — soumis à partir d'un modèle ou d'un conteneur personnalisé et facturés à la minute.
Conçu pour de réels travaux, pas seulement des rendus
Soumettez un travail à partir d'un modèle public ou apportez votre propre image de conteneur ou script - avec backend GPU, VRAM minimum et durée maximale que vous définissez.
Inférence
Exécutez un modèle emballé contre vos entrées et obtenez les résultats - dimensionnés selon le backend GPU demandé par le travail.
Entraînement
Les travaux d'entraînement de longue durée passent par le même processus d'appariement de nœuds et de génération d'artefacts, programmés selon votre durée maximale et votre VRAM minimale.
Transcodage
Les charges de travail multimédias et de transcodage s'exécutent dans le même pipeline de travail conteneurisé, avec des artefacts de sortie prêts à être téléchargés lorsque le travail est terminé.
Analyse
Des scripts d'analyse par lots s'exécutent à la demande, avec des journaux de travail diffusés en direct afin que vous puissiez suivre l'exécution en cours.
Scripts personnalisés
Apportez votre propre image de conteneur ou script, avec les variables d'environnement et les artefacts d'entrée inclus dans la spécification du travail pour une charge de travail entièrement personnalisée.
Facturé à la minute
Chaque travail est facturé à la minute selon le backend GPU sur lequel il s'exécute, avec un frais de plateforme inclus dans le tarif. Les travaux Spot sont préemptibles et tarifés à moitié du tarif à la demande.
Pour des scripts et des travaux d'analyse qui n'ont pas besoin d'un GPU.
Pour les charges de travail qui ciblent le backend ROCm.
Pour les charges de travail qui ciblent le backend CUDA.
Les tarifs comprennent une commission de plateforme de 15 % et un frais minimum d'une minute. La tarification Spot est à 50 % du tarif à la demande indiqué ci-dessus et les travaux peuvent être préemptés.
Comment un travail de calcul s'exécute
Soumettre un travail
Commencez à partir d'un modèle de travail public ou définissez votre propre spécification - image de conteneur ou script, backend GPU, VRAM minimale et durée maximale - puis soumettez-le.
La flotte alloue un nœud
Le même allocateur qui attribue les sessions de cloud gaming aux nœuds trouve un nœud opérateur avec le bon backend GPU et la capacité requise, puis démarre votre conteneur.
Regardez-le fonctionner, collectez le résultat
Les journaux de travail sont diffusés en direct pendant leur exécution. Lorsque cela se termine, vos artefacts de sortie sont prêts à être téléchargés et le coût réel se règle par rapport à l'estimation faite lors de la soumission.
Deux façons de s'impliquer
Soumettez un travail en tant que constructeur, ou répertoriez votre GPU en tant qu'opérateur et gagnez des revenus issus à la fois des sessions de jeu et des travaux de calcul sur le même nœud.
Le calcul GPU fonctionne sur la même flotte d'opérateurs que le cloud gaming. La disponibilité dépend de la configuration de votre organisateur de tournoi.
