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Para faculdades

Esports universitário com governança adequada

Controle de elegibilidade, consentimento dos pais, verificação de CRA, recrutamento acadêmico e painéis para responsáveis. Gerencie esports de nível universitário que a administração da sua instituição aprovará.

Falar com vendasVer responsável

Principais Recursos

Acompanhamento de elegibilidade

Elegibilidade por aluno com base em matrícula, média e regras da conferência.

Consentimento parental

Fluxos de consentimento do responsável que atendem às exigências da COPPA, FERPA e do distrito escolar.

Recrutamento acadêmico

Conecte alunos a programas universitários compatíveis com seu desempenho acadêmico e de jogo.

Painéis do responsável

Os pais visualizam uma visão selecionada das competições e do bem-estar do aluno.

Controles de tempo e gastos

Limites rígidos de tempo de jogo e gastos na plataforma, definidos pelos responsáveis.

Relatórios de conformidade

Relatórios para administradores escolares, conferências e revisões do Título IX ou equivalentes.

Como funcionam os esportes eletrônicos escolares

Da matrícula à partida varsity

1

Verificar matrícula

Confirmar situação e elegibilidade do aluno.

2

Consentimento do responsável

Os pais autorizam a participação e as políticas.

3

Definir controles

Limites de tempo, gastos e funcionalidades por aluno.

4

Competir

Eventos de conferência e entre escolas com regras aplicadas.

5

Monitorar bem-estar

Sinais de bem-estar chegam a treinadores e responsáveis.

6

Relatório

Relatórios de conformidade enviados aos administradores escolares.

Exemplos escolares

Para todos os níveis acadêmicos

Programas do ensino médio

Gerencie esports de alto nível em distritos com elegibilidade e controles parentais integrados.

Conferências universitárias

Conferências com múltiplas escolas com regras consistentes, elegibilidade e fluxos de recrutamento.

Clubes extracurriculares

Operações de clubes com menor pressão, com as mesmas proteções e relatórios.

FAQ

Perguntas de faculdades/escolas

Esports que a direção vai aprovar

Toda a competição, todas as salvaguardas. Execute esports de nível universitário que sua escola vai apoiar.

Falar com vendas