同程度のスキルレベルの対戦相手とマッチングするモードで、結果がランクやレーティングに影響します。
MMR
MMR(マッチメイキングレーティング)は、プレイヤーのスキルを測定し、同程度の実力を持つ対戦相手とマッチングするために使用される、非公開または公開の数値スコアです。.
ELO
ELOは、プレイヤーまたはチームのスキルレベルを単一の数値で表すレーティングシステムです。対戦後、双方のレーティング差に基づいてスコアが増減します。.
スクリム
公式トーナメント外で、試合に向けた準備やチーム戦略の練り上げを目的として、2チーム間で行われる非公開の練習試合。.
Tournament Suiteは、ブラケット管理、スコアリング、賞金支払い、ライブ運営をすべてeスポーツ運営者向けの一つのプラットフォームで提供します。